簡體   English   中英

單機器人定時器

[英]monodroid Timer

我想在 android 2.2 的 C# monodroid 程序中使用計時器,但它不起作用。 這是我的代碼:

using System;
using System.Timers;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using Android.OS;
using Android.Util;

namespace MonoAndroidApplication1
{
[Activity(Label = "MonoAndroidApplication1", MainLauncher = true, Icon=drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
    int count = 1;
    TextView txv1;
    System.Timers.Timer t1;
    protected override void OnCreate(Bundle bundle)
    {
        base.OnCreate(bundle);

        // Set our view from the "main" layout resource
        SetContentView(Resource.Layout.Main);
        txv1 = FindViewById<TextView>(Resource.Id.txv1);
        DateTime dt = DateTime.Now;
        txv1.Text = dt.ToShortTimeString();
        t1 = new System.Timers.Timer(200);
        t1.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimeEvent);
        t1.Interval = 200;
        t1.Enabled = true;
        t1.Start();


    }
    private void OnTimeEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
    {
        txv1.Text = count.ToString();
        count++;
    }
}
}

請幫我。

System.Timers.Timer將在單獨的(非 UI)線程上運行。 因此,您的OnTimeEvent()方法不正確,因為它將從非 UI 線程更新 UI 實例 ( txv1 )。

您需要使用Activity.RunOnUiThread()從后台線程更新 UI:

private void OnTimeEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
    RunOnUiThread(delegate {
        txv1.Text = count.ToString ();
        count++;
    });
}

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM