[英]How to access an MFC control from a worker thread?
從工作線程訪問MFC控件的最佳方法是什么?
MFC慣用的控件訪問方式是什么?
我在下面的方法中閱讀了http://www.flounder.com/workerthreads.htm ,但是我不太喜歡CString
的new
,如何確定CString
將被正確deleted
?
typedef struct tagTP
{
HWND hwnd;
int n;
} TP;
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)
// ...
ON_MESSAGE( UWM_UPDATE_RESULTS, OnUpdateResults )
END_MESSAGE_MAP()
void CMyDlg::OnBnClickedDoWork()
{
TP* tp = new TP;
tp->hwnd = m_hWnd;
tp->n = 42;
AfxBeginThread( doWork, tp );
}
UINT CMyDlg::doWork(LPVOID p)
{
TP* tp = reinterpret_cast< TP* >(p);
CWnd* dlg = FromHandle( tp->hwnd );
if ( tp->n == 42 ) {
CString* s = new CString( "Is the Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything" );
dlg->PostMessage( UWM_UPDATE_STATUS, 0, reinterpret_cast< LPARAM >(s) );
}
return 0;
}
LRESULT CMyDlg::OnUpdateResults(WPARAM,LPARAM lParam)
{
CString* s = reinterpret_cast<CString *>(lParam);
m_result.AddString( *s );// m_result is a CListBox
delete s;
UpdateData( FALSE );
return 0;
}
使用PostMessage(..)是正確的。 考慮使用SendMessage(..) -直到完成為止。 傳遞指向新對象的指針很常見-檢查PostMessage(..)的返回值以檢查其是否已發布。
如何確定CString將被正確刪除?
如前所述,檢查PostMessage(..)的返回值,並在退出消息循環的情況下處理整個消息隊列。
通常,只能從創建它們的線程訪問MFC控件。 這就是為什么您找到的樣本經過傳遞消息的額外步驟的原因。 該消息由創建控件的線程接收和處理。
CString已在OnUpdateResults()中正確刪除。
除了@Simon的答案之外,如果您遇到的情況更加復雜,很難確定誰應該刪除CString(或任何類型),請考慮std :: tr1 :: shared_ptr。 它將負責刪除。
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