[英]how to access Assets in android?
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ZipInputStream zin = new ZipInputStream(getAssets().open("totalkeys.zip"));
我從一個示例中獲得了一個解壓縮(decompress),其中將字符串作為壓縮文件的路徑。 但是由於我已經將文件保存在資產中,因此我需要從那里讀取文件...好了,到此為止。
不幸的是,它引發了我“ ERROR / Decompress(24122):java.lang.ClassCastException:android.content.res.AssetManager $ AssetInputStream”任何想法如何解決? )
public class dec extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Toast.makeText(this, "hello, starting to unZipp!", 15500).show();
String location = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/unzipped/";
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
try {
AssetManager mgr = getBaseContext().getAssets();
FileInputStream fin = (FileInputStream)mgr.open("totalkeys.zip");
// throws ERROR/Decompress(24122): java.lang.ClassCastException: android.content.res.AssetManager$AssetInputStream
//FileInputStream fin = new FileInputStream(_zipFile); /// old one, that wanted a String.
ZipInputStream zin = new ZipInputStream(fin);
ZipEntry ze = null;
while ((ze = zin.getNextEntry()) != null) {
Log.v("Decompress", "Unzipping " + ze.getName());
if(ze.isDirectory()) {
dirChecker(ze.getName());
} else {
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(location + ze.getName());
for (int c = zin.read(); c != -1; c = zin.read()) {
fout.write(c);
}
zin.closeEntry();
fout.close();
}
}
zin.close();
} catch(Exception e) {
Log.e("Decompress", "unzip", e);
}
}
private void dirChecker(String dir) {
String location = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/unzipped/";
File f = new File(location + dir);
if(!f.isDirectory()) {
f.mkdirs();
}
////////////////////////////////////////////////////
finish();
}
}
謝謝!
使用您的上下文:
InputStream is = myContext.getAssets().open("totalkeys.zip");
這將返回一個輸入流,您可以將其讀取到緩沖區。
// Open the input stream
InputStream is = mContext.getAssets().open(FILE_NAME);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length;
while ((length = is.read(buffer))>0){
// write buffer some where, e.g. to an output stream
// as 'myOutputStream.write(buffer, 0, length);'
}
// Close the stream
try{
is.close();
} catch(IOException e){
Log.e(this.getLocalClassName().toString(), e.getMessage());
//this.getLocalClassName().toString() could be replaced with any (string) tag
}
如果您在活動中工作,則可以使用this.getAssets()
因為Activity
擴展了Context
。 如果您不在活動內部工作,也可以將Context
的實例傳遞給自定義構造函數,如果以后需要,可以將其分配給成員。
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