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在 tkinter 中的兩幀之間切換

[英]Switch between two frames in tkinter

我已經構建了我的前幾個腳本,上面有一個漂亮的小圖形用戶界面,正如教程向我展示的那樣,但它們都沒有解決如何處理更復雜的程序。

如果您有一個帶有“開始菜單”的東西,對於您的打開屏幕,並且根據用戶的選擇,您移動到程序的不同部分並適當地重新繪制屏幕,​​那么優雅的方法是什么?

是否只是.destroy() '開始菜單' 框架,然后為另一部分創建一個充滿小部件的新框架? 當他們按下后退按鈕時反轉這個過程?

一種方法是將框架堆疊在一起,然后您可以簡單地按照堆疊順序將一個框架放在另一個上方。 頂部的將是可見的。 如果所有框架的尺寸都相同,這種方法效果最好,但只需稍加工作,您就可以讓它與任何尺寸的框架一起使用。

注意:要使其工作,頁面的所有小部件都必須具有該頁面(即: self )或后代作為父級(或主控,取決於您喜歡的術語)。

這是一個人為的例子,向您展示一般概念:

try:
    import tkinter as tk                # python 3
    from tkinter import font as tkfont  # python 3
except ImportError:
    import Tkinter as tk     # python 2
    import tkFont as tkfont  # python 2

class SampleApp(tk.Tk):

    def __init__(self, *args, **kwargs):
        tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.title_font = tkfont.Font(family='Helvetica', size=18, weight="bold", slant="italic")

        # the container is where we'll stack a bunch of frames
        # on top of each other, then the one we want visible
        # will be raised above the others
        container = tk.Frame(self)
        container.pack(side="top", fill="both", expand=True)
        container.grid_rowconfigure(0, weight=1)
        container.grid_columnconfigure(0, weight=1)

        self.frames = {}
        for F in (StartPage, PageOne, PageTwo):
            page_name = F.__name__
            frame = F(parent=container, controller=self)
            self.frames[page_name] = frame

            # put all of the pages in the same location;
            # the one on the top of the stacking order
            # will be the one that is visible.
            frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

        self.show_frame("StartPage")

    def show_frame(self, page_name):
        '''Show a frame for the given page name'''
        frame = self.frames[page_name]
        frame.tkraise()


class StartPage(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is the start page", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)

        button1 = tk.Button(self, text="Go to Page One",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageOne"))
        button2 = tk.Button(self, text="Go to Page Two",
                            command=lambda: controller.show_frame("PageTwo"))
        button1.pack()
        button2.pack()


class PageOne(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 1", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


class PageTwo(tk.Frame):

    def __init__(self, parent, controller):
        tk.Frame.__init__(self, parent)
        self.controller = controller
        label = tk.Label(self, text="This is page 2", font=controller.title_font)
        label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
        button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
                           command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
        button.pack()


if __name__ == "__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

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如果您發現在類中創建實例的概念令人困惑,或者不同頁面在構建過程中需要不同的參數,則可以分別顯式調用每個類。 循環主要用於說明每個類都是相同的這一點。

例如,要單獨創建類,您可以使用以下命令刪除循環( for F in (StartPage, ...)

self.frames["StartPage"] = StartPage(parent=container, controller=self)
self.frames["PageOne"] = PageOne(parent=container, controller=self)
self.frames["PageTwo"] = PageTwo(parent=container, controller=self)

self.frames["StartPage"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageOne"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageTwo"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")

隨着時間的推移,人們使用此代碼(或復制此代碼的在線教程)作為起點提出了其他問題。 您可能想閱讀以下問題的答案:

這是另一個簡單的答案,但不使用類。

from tkinter import *


def raise_frame(frame):
    frame.tkraise()

root = Tk()

f1 = Frame(root)
f2 = Frame(root)
f3 = Frame(root)
f4 = Frame(root)

for frame in (f1, f2, f3, f4):
    frame.grid(row=0, column=0, sticky='news')

Button(f1, text='Go to frame 2', command=lambda:raise_frame(f2)).pack()
Label(f1, text='FRAME 1').pack()

Label(f2, text='FRAME 2').pack()
Button(f2, text='Go to frame 3', command=lambda:raise_frame(f3)).pack()

Label(f3, text='FRAME 3').pack(side='left')
Button(f3, text='Go to frame 4', command=lambda:raise_frame(f4)).pack(side='left')

Label(f4, text='FRAME 4').pack()
Button(f4, text='Goto to frame 1', command=lambda:raise_frame(f1)).pack()

raise_frame(f1)
root.mainloop()

注意根據 JDN96 ,下面的答案可能會通過反復破壞和重新創建幀而導致內存泄漏 但是,我自己還沒有測試來驗證這一點。

tkinter切換框架的一種方法是銷毀舊框架,然后用新框架替換它。

我已經修改了Bryan Oakley 的答案,以在更換舊框架之前將其銷毀。 作為一個額外的好處,這消除了對container對象的需要,並允許您使用任何通用Frame類。

# Multi-frame tkinter application v2.3
import tkinter as tk

class SampleApp(tk.Tk):
    def __init__(self):
        tk.Tk.__init__(self)
        self._frame = None
        self.switch_frame(StartPage)

    def switch_frame(self, frame_class):
        """Destroys current frame and replaces it with a new one."""
        new_frame = frame_class(self)
        if self._frame is not None:
            self._frame.destroy()
        self._frame = new_frame
        self._frame.pack()

class StartPage(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is the start page").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Open page one",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageOne)).pack()
        tk.Button(self, text="Open page two",
                  command=lambda: master.switch_frame(PageTwo)).pack()

class PageOne(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page one").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

class PageTwo(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        tk.Label(self, text="This is page two").pack(side="top", fill="x", pady=10)
        tk.Button(self, text="Return to start page",
                  command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack()

if __name__ == "__main__":
    app = SampleApp()
    app.mainloop()

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解釋

switch_frame()通過接受任何實現Frame Class 對象來工作。 然后該函數創建一個新框架來替換舊框架。

  • 如果舊的_frame存在,則刪除它,然后用新框架替換它。
  • 使用.pack()添加的其他框架,例如菜單欄,將不受影響。
  • 可以與任何實現tkinter.Frame類一起使用。
  • 窗口自動調整大小以適應新內容

版本歷史

v2.3

- Pack buttons and labels as they are initialized

v2.2

- Initialize `_frame` as `None`.
- Check if `_frame` is `None` before calling `.destroy()`.

v2.1.1

- Remove type-hinting for backwards compatibility with Python 3.4.

v2.1

- Add type-hinting for `frame_class`.

v2.0

- Remove extraneous `container` frame.
    - Application now works with any generic `tkinter.frame` instance.
- Remove `controller` argument from frame classes.
    - Frame switching is now done with `master.switch_frame()`.

v1.6

- Check if frame attribute exists before destroying it.
- Use `switch_frame()` to set first frame.

v1.5

  - Revert 'Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed'.
      - Initializing the frame before calling `.destroy()` results
        in a smoother visual transition.

v1.4

- Pack frames in `switch_frame()`.
- Initialize new `_frame` after old `_frame` is destroyed.
    - Remove `new_frame` variable.

v1.3

- Rename `parent` to `master` for consistency with base `Frame` class.

v1.2

- Remove `main()` function.

v1.1

- Rename `frame` to `_frame`.
    - Naming implies variable should be private.
- Create new frame before destroying old frame.

v1.0

- Initial version.

如果您使用的是pack幾何管理器,也許更直觀的解決方案是使用pack_forget方法隱藏/取消隱藏幀。

這是一個簡單的例子。

import tkinter as tk


class App:
    def __init__(self, root=None):
        self.root = root
        self.frame = tk.Frame(self.root)
        self.frame.pack()
        tk.Label(self.frame, text='Main page').pack()
        tk.Button(self.frame, text='Go to Page 1',
                  command=self.make_page_1).pack()
        self.page_1 = Page_1(master=self.root, app=self)

    def main_page(self):
        self.frame.pack()

    def make_page_1(self):
        self.frame.pack_forget()
        self.page_1.start_page()


class Page_1:
    def __init__(self, master=None, app=None):
        self.master = master
        self.app = app
        self.frame = tk.Frame(self.master)
        tk.Label(self.frame, text='Page 1').pack()
        tk.Button(self.frame, text='Go back', command=self.go_back).pack()

    def start_page(self):
        self.frame.pack()

    def go_back(self):
        self.frame.pack_forget()
        self.app.main_page()


if __name__ == '__main__':
    root = tk.Tk()
    app = App(root)
    root.mainloop()

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