[英][Java]How to include a max and min on random while excluding a number in the middle
[英]How to create in Android Java a random number between min and max excluding some numbers that fall between min and max.?
如何在Android Java中創建一個介於最小和最大之間的隨機數,不包括介於最小和最大之間的一些數字?
我有三個變量,每個都是1-100之間的隨機數。 我能夠使用math.rand()來做隨機數,但我試圖確保這三個數字不匹配。 我做了一個關於使用while和if語句的工作,但我想看看是否有一行命令來做這個,所以我可以把它放在活動類下面,這樣它就是public var。 並且在那個區域(活動)我不能使用while和if語句,我只能在onCreate由於空白或其他東西。
提前感謝您的幫助,並將投票選出任何有助於找到相關信息的幫助或想法。
不需要“一行命令”。 您可以使用構造函數或初始化程序塊來執行您想要的任何操作。
public class blah
{
public int a, b, c;
// this runs when the object is created
{
Random r = new Random();
a = r.nextInt(100) + 1;
do { b = r.nextInt(100) + 1; } while (a == b);
do { c = r.nextInt(100) + 1; } while (a == c || b == c);
}
}
當然,你也可以把這些東西放到構造函數中 - 事實上,這就是Java在看到它時用它做的事情。 甚至初始化的東西,如public int x = 1;
實際上是進入構造函數。 將它放在構造函數中的唯一缺點是,需要將它添加到每個構造函數中,而如果使用初始化器(塊或單個語句),Java會為您執行此操作。
所有這些軟件程序本質上都是偽隨機數生成器,而不是真正的隨機數生成器。 因此,在某些角落/遠程情況下,您最終可能會連續生成相同的隨機數。 因此除了使用while / if else塊來處理這樣的極端情況之外沒有其他選擇。 所以我認為你已經在做正確的理想事情,而loop / if else塊不應該是問題,因為隨機數沖突將是罕見的情況。
必須通過一些條件表達式(if,while,do-while等)來完成,因為必須“檢查”生成的數字以查看它們是否相等。
如果變量是靜態的,則應在static construction子句中初始化它們:
public class MyClass {
public static final int a, b, c;
static {
// generate the random numbers here //
}
}
如果它們不是靜態的,您可以在活動的OnCreate方法中初始化它們。 如果在調用活動之前使用它們或將它們標記為final,則應在活動的構造函數中初始化它們。
如果你想獲得3個不同的隨機整數而沒有'if'或'while'你可以使用getThreeRandomInt方法。 (我為測試創建幫助類'Dots',它不是nessesery)
package Random;
import static org.junit.Assert。*;
import java.util.Random;
import org.junit.Test;
public class getThreeRandomInt {public static class Dots {public int a; public int b; public int c;
public Dots()
{
a = 0;
b = 0;
c = 0;
}
@Override
public String toString()
{
return "[" + a + "]" + "[" + b + "]" + "[" + c + "]";
}
}
public static void getThreeRandomInt(Dots d)
{
int[] arr = new int[100];
Random r = new Random();
for(int i=0; i<arr.length ; i++){
arr[i] = i + 1;
}
int randInt = r.nextInt(100);
d.a = arr[randInt];
for(int i=randInt; i<arr.length - 1 ; i++){
arr[i] = arr[i + 1];
}
randInt = r.nextInt(99);
d.b = arr[randInt];
for(int i=randInt; i<arr.length - 2 ; i++){
arr[i] = arr[i + 1];
}
randInt = r.nextInt(98);
d.c = arr[randInt];
}
@Test
public void test()
{
Dots d = new Dots();
for(int i=0; i<300000; i++){
getThreeRandomInt(d);
assertFalse( d.a == d.b || d.a == d.c || d.b == d.c);
//System.out.println(d.toString());
}
}
}
這是我的AndroidActivity代碼,它的工作原理。
package com.androidbook.droid1;
import java.util.Random;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class DroidActivity3 extends Activity
{
public static class GetThreeRandomIntClass
{
public static class Dots
{
public int a;
public int b;
public int c;
public Dots()
{
a = 0;
b = 0;
c = 0;
}
@Override
public String toString()
{
return "[" + a + "]" + "[" + b + "]" + "[" + c + "]";
}
}
public static void getThreeRandomInt(Dots d)
{
int[] arr = new int[100];
Random r = new Random();
for(int i=0; i<arr.length ; i++){
arr[i] = i + 1;
}
int randInt = r.nextInt(100);
d.a = arr[randInt];
for(int i=randInt; i<arr.length - 1 ; i++){
arr[i] = arr[i + 1];
}
randInt = r.nextInt(99);
d.b = arr[randInt];
for(int i=randInt; i<arr.length - 2 ; i++){
arr[i] = arr[i + 1];
}
randInt = r.nextInt(98);
d.c = arr[randInt];
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
this.setContentView(R.layout.third);
GetThreeRandomIntClass.Dots d = new GetThreeRandomIntClass.Dots();
GetThreeRandomIntClass.getThreeRandomInt(d);
TextView textView1 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView1);
textView1.setText(String.valueOf(d.a));
TextView textView2 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView2);
textView2.setText(String.valueOf(d.b));
TextView textView3 = (TextView) this.findViewById(R.id.textView3);
textView3.setText(String.valueOf(d.c));
super.onCreate(savedInstanceState);
}}
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