[英]get RGB pixel values from uint8 c++
我創建了一個ac#函數,將BitmapFrame圖片移動到byte [](使用copypixels)。 然后,我將此緩沖區粘貼到uint8 *所在的c ++ dll中。 cpp中有一個結構
typedef struct
{
float r;
float g;
float b;
} pixel;
是否可以為此uint8 *緩沖區組織一個循環以逐像素獲取(例如,按xy-圖像的高度和寬度(我也有此數據))? 就像是
for(i=0; i< height;i++)
{
for(j=0; j <width;j++)
{
SomeWorkWithPixelsfromUint8(i,j) //???
}
}
來自Uint8(i,j)的SomeWorkWithPixels可以操作RGB結構的地方
如此簡單的uint8-> getPixel(x,y)????
假設您的圖片數據具有這樣的布局
uint8_t* picData = ...;
uint8_t* pixel = picData;
for(int i = 0; i < height; ++i) {
for(int j = 0; j < width; ++j, pixel += pixelSize) {
float r = pixel[0];
float g = pixel[1];
float b = pixel[2];
// Do something with r, g, b
}
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.