[英]Box2d is freezing when enableMotor is set to true on a revolute joint
我在box2d項目(AS3,box2d 2.1a)中有一個奇怪的錯誤。
我有一個動態矩形和一個小的靜態圓重疊。 我為這兩個對象創建了旋轉關節(位於小圓圈的中心,該點也位於矩形的內部)。 如果在創建關節時將enableMotor設置為false,則場景將完美地工作,並且將矩形掛起。 當我將enableMotor設置為true時,場景凍結。
您是否偶然遇到了相同的問題? 您有什么建議可以解決該問題嗎?
幾天前我也遇到了類似的問題。 就我而言,問題似乎在於其中一個對象的fixed_rotation值。 當我將其設置為true並啟用旋轉關節上的馬達時,閃光燈會掛起。 我將有問題的對象的值更改為false,現在一切運行順利。 可能是您遇到的問題。
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