[英]1:1 Display in Box2D? (Flash AS3)
任何人都知道如何實現box2d數據的1:1顯示嗎?
我將所有值除以Physics.Scale值(30),但我創建的框是這樣的:polyDef.SetAsBox(640 / Physics.scale,32 / Physics.scale);
仍然顯示出比640像素寬和32像素高的像素。
奇怪的是,我的世界AABB完美顯示在640x480。
有人有想法么?
這就是我創建調試繪圖數據的方式:
var debug : b2DebugDraw = new b2DebugDraw();
var debugSprite : Sprite = new Sprite();
addChild(debugSprite);
debug.m_sprite = debugSprite;
debug.m_drawScale = Physics.scale;
debug.m_fillAlpha = 0.5;
debug.m_lineThickness = 1.0;
debug.m_drawFlags = 0xFFFFFFFF;
_world.SetDebugDraw(debug);
好吧,我真是愚蠢。 SetAsBox采用一半的寬度和一半的高度。 哎呀。
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