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有沒有辦法在Box2D中繪制凹面多邊形並檢測與其他形狀的碰撞

[英]Is there any way to draw the Concave Polygon in Box2D and detect the collision with other shapes

我是Box2D物理引擎的初學者。 因為我有一個不規則曲線的圖像,我正在嘗試開發多邊形。 但是使用Vertex Helper的Raywenderlich演示教程的參考我正在繪制Polygon,但在很多情況下它會產生凹面多邊形,當我執行我的Project時它會崩潰..所以如果可以得到一些幫助使用凹面多邊形它會很棒。

任何幫助或建議表示贊賞。 謝謝

@Marine; 要使用凹多邊形,您需要將其分解為更小的凸多邊形。 只需在創建身體時將凹多邊形分解為不同的凸多邊形,然后為所有單獨的凸多邊形創建形狀。

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