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[英]FindWindowA() returns 0 and when i check the error code with GetLastError() it's also 0 (ERROR_SUCCESS)
[英]CreateWindowEx function fails but GetLastError() returns ERROR_SUCCESS
我正在嘗試使用本機Windows消息隊列系統(沒有.NET)使用C / C ++創建一個簡單的窗口。 我按照MSDN教程編寫了一些創建空窗口的基本代碼:
void main()
{
HINSTANCE hinst;
HWND hwndMain;
WNDCLASSEX wnd;
MSG msg;
hinst = GetModuleHandle( NULL );
memset( &wnd, 0, sizeof( wnd ) );
wnd.cbSize = sizeof( wnd );
wnd.lpszClassName = "MainWClass";
wnd.lpfnWndProc = MainWProc;
wnd.hInstance = hinst;
int result = RegisterClassEx( &wnd );
if( !result )
{
printf("RegisterClassEx error: %d\r\n", GetLastError() );
}
hwndMain = CreateWindowEx
(
0, //extended styles
wnd.lpszClassName, //class name
"Main Window", //window name
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | WS_MINIMIZEBOX, //style tags
CW_USEDEFAULT, //horizontal position
CW_USEDEFAULT, //vertical position
CW_USEDEFAULT, //width
CW_USEDEFAULT, //height
(HWND) NULL, //parent window
(HMENU) NULL, //class menu
(HINSTANCE) wnd.hInstance, //some HINSTANCE pointer
NULL //Create Window Data?
);
if( !hwndMain )
{
printf("Oh shi- %d\n", GetLastError() );
}
ShowWindow( hwndMain, SW_SHOWDEFAULT );
UpdateWindow( hwndMain );
}
當我運行/調試程序時,CreateWindowEx返回0表示失敗。 這會觸發錯誤消息“哦shi- [錯誤代碼]”。 最令人困惑的部分是錯誤消息打印到控制台:
哦shi- 0
GetLastError()返回的錯誤代碼為0,即ERROR_SUCCESS!
我完全失去了; 怎么了? 我很困惑......
PS我在Windows 7 32位上使用Visual C ++ Express 2010。 我已在其他地方編寫過Windows程序,但它只是為所有情況返回0。 但是,如果有人想看到它,我將很樂意展示它。
我已將Visual C ++項目的Project Default字符集更改為“Not Set”。 我不應該把L加到我的東西上。
編輯:添加了wnd.hInstance = hinst;
編輯:刪除不必要的(WNDPROC)強制轉換
編輯:為RegisterClassEx添加了錯誤檢查
事實證明問題出在Visual C ++ Express上(或者至少不是代碼本身)。 我將代碼復制到另一個項目,它工作。
wnd.lpfnWndProc = (WNDPROC) MainWProc;
我們無法看到您需要使用演員表的真正原因,但它非常可疑。 如果沒有看到任何錯誤,Windows會從GetLastError()返回0。 如果窗口過程被破壞,可能會發生這種情況。 像這個:
LRESULT CALLBACK MainWProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return 0;
}
Windows發送WM_NCCREATE消息以請求創建窗口。 如果該消息未得到處理,則將沒有窗口。 沒有錯誤。 固定:
LRESULT CALLBACK MainWProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
根據需要調整以自定義窗口。 只需確保為您不想自己處理的每條消息調用DefWindowProc()。 讓Petzold近在咫尺以避免簡單的錯誤。 失去了演員。
所有現代版本的Windows都在內部使用Unicode,默認情況下,Visual Studio會生成#define _UNICODE
/ UNICODE
,這會導致應用程序鏈接到Windows標頭的Unicode版本。
但是,當您將應用程序編譯為Unicode時,字符(以及“字符串”)類型是不同的。 而不是char
,他們現在是wchar_t
。 這意味着您必須通過在前面加上L
來明確地將字符串文字聲明為長字符串。
或者,Windows標頭隱藏了所有這些后面的宏,但不再需要它,因為Windows已經使用了很長時間的Unicode,並且不太可能改變。
除此之外,在初始化WNDCLASSEX
結構時,你會遺漏幾件事,比如hInstance
成員。 這些都必須完美設置,否則事情就會失敗。 同樣, RegisterClass(Ex)
和CreateWindow(Ex)
函數必須傳遞與窗口類名稱對應的完全相同的字符串值,否則它們將假設您正在討論兩個不同的事情。 錯別字是不可原諒的!
我強烈建議您使用Visual Studio向導來創建一個空白(但工作!)項目模板。
正確的樣板代碼如下所示:
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
// Define these here to minimize typos, or preferably, load them from a
// resource file at the top of the main function
#define MYCLASSNAME TEXT("MainWndClass")
#define MYWINDOWNAME TEXT("Main Window")
// Global variable to keep track of your hInstance
HINSTANCE g_hInstance;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// If you don't process any of the messages yourself, you
// must pass them to DefWindowProc for default handling.
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// Save the instance handle in a global variable.
g_hInstance = hInstance;
// Register your window class.
// (A full-featured app will probably want to set additional members.)
WNDCLASSEX wcex = {0};
wcex.cbSize = sizeof(wcex);
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.lpszClassName = MYCLASSNAME;
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL, TEXT("Call to RegisterClassEx failed!"), NULL, MB_OK);
return 1;
}
// Create your main window.
HWND hwndMain = CreateWindowEx(0, MYCLASSNAME, MYWINDOWNAME, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL,
hInstance, NULL);
if (!hwndMain)
{
MessageBox(NULL, TEXT("Call to CreateWindowEx failed!"), NULL, MB_OK);
return 1;
}
// Show your main window.
ShowWindow(hwndMain, nCmdShow);
UpdateWindow(hwndMain);
// Run the main message loop.
BOOL bRetVal;
MSG msg;
while ((bRetVal = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
{
if (bRetVal == -1)
{
MessageBox(NULL, TEXT("Error encountered in message loop!"), NULL, MB_OK);
return 1;
}
else
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
在我的情況下,我必須手動處理WNC_NCCREATE。 DefWindowProc為WNC_NCCREATE返回零,我修復了:
LRESULT CALLBACK MainWProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (uMsg == WNC_NCCREATE)
return true;
return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
我有同樣的問題。
在我的情況下,它只是我使用沒有管理員權限的視覺sutdio。 我發現在這種情況下我無法調試我的應用程序。 在沒有管理員權限的調試模式下,CreateWindowEx返回null,錯誤代碼結果為0,就像你一樣。 但是如果你去你的構建目錄,你可以使用你的應用程序(不是在調試模式下)。 所以如果這個案例也是你的話,那就開始使用管理員權限並完成它的visula工作室。
我認為幾乎有一種方法可以使用帶有管理員權限的visual studio調試模式,而無需每次使用管理員密碼啟動visual stuido。 我不知道該怎么做,但我認為這可能是可能的。
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