[英]OpenCV C++/Obj-C: Proper object detection
作為某種“假期項目”,我正在玩OpenCV並想要檢測和測量內容。
當前工作流程(早期階段 - 檢測):
我的結果有點蹩腳,我不確定什么是正確的方向。 我已經讓cvBlob在我目前的設置下工作(OSX 10.7.2,Xcode 4.2.1)它是一個更好的方法嗎? 如果是這樣,我該如何以正確的方式實施?
或者我首先需要背景扣除? 我嘗試過,但之后無法找到輪廓
這是我的形象:
這是我的輸出,當我將輪廓繪制回第一張圖像時:
UPDATE
我在我的程序中工作,我的輸出看起來有點不同......
- (IBAction)processImage:(id)sender
{
cv::Mat forground = [[_inputView image] CVMat];
cv::Mat result = [self isolateBackground:forground];
[_outputView setImage:[NSImage imageWithCVMat:result]];
}
- (cv::Mat)isolateBackground:(cv::Mat &)_image
{
int rh = 255, rl = 100, gh = 255, gl = 0, bh = 70, bl = 0;
cv::cvtColor(_image, _image, CV_RGB2HSV_FULL);
cv::Mat element = getStructuringElement(cv::MORPH_RECT, cv::Size(5, 5));
cv::Mat bgIsolation;
cv::inRange(_image, cv::Scalar(bl, gl, rl), cv::Scalar(bh, gh, rh), bgIsolation);
bitwise_not(bgIsolation, bgIsolation);
erode(bgIsolation, bgIsolation, cv::Mat());
dilate(bgIsolation, bgIsolation, element);
return bgIsolation;
}
這可能是一種黑客攻擊,但由於它是一個“假日項目”,我會發布它無論如何:)
您是否嘗試過隔離背景然后反轉蒙版(這會假設任何不是背景的東西都是對象,但它可能適用於您想要的東西)。
下面是我使用OpenCV inRange函數得到的結果:
您可能希望使用GuassianBlur平滑圖像(預處理)以消除一些鋸齒狀。 我使用了比侵蝕內核(5x5對3x3)更大的擴張內核來擺脫一些噪聲像素。 平滑可能有助於此調整閾值可能使侵蝕變得不必要。 但是,這應該讓你開始。
最后,這是我用來查找此范圍的快速小代碼片段:
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
Mat src = imread("test.jpg");
int rh = 255, rl = 100, gh = 255, gl = 0, bh = 70, bl = 0;
string windowName = "background";
namedWindow(windowName);
createTrackbar("rh", windowName, &rh, 255);
createTrackbar("rl", windowName, &rl, 255);
createTrackbar("gh", windowName, &gh, 255);
createTrackbar("gl", windowName, &gl, 255);
createTrackbar("bh", windowName, &bh, 255);
createTrackbar("bl", windowName, &bl, 255);
// for dilation
Mat element = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(5, 5));
Mat bgIsolation;
int key = 0;
do
{
inRange(src, Scalar(bl, gl, rl), Scalar(bh, gh, rh), bgIsolation);
bitwise_not(bgIsolation, bgIsolation);
erode(bgIsolation, bgIsolation, Mat());
dilate(bgIsolation, bgIsolation, element);
imshow(windowName, bgIsolation);
key = waitKey(33);
} while((char)key != 27);
waitKey();
return 0;
}
享受假期項目! 挺有趣的 :)
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