[英]Opengl glubyte array to integer value
我已經將RGB值存儲在大小為3的GLubyte數組中,並且想知道如何將RGB顏色值表示為單個整數,所以我想要的是將所有3個值組合起來創建顏色的整數表示,有人可以解釋怎么做?
像這樣的東西應該做的伎倆:
int color=(ar[0] << 16) | (ar[1] << 8) | ar[2];
您可以使用位移來生成整數:
GLuint get_number(GLubyte const* ptr) {
// magic numbers for shift sizes are safe because GL types have fixed sizes
// (8 for GLubyte and 32 for GLuint)
return ptr[0] << 16 + ptr[1] << 8 + ptr[2];
}
要填充數組,您可以使用位掩碼:
void get_bytes(GLuint number, GLubyte* out) {
out[0] = (number & 0xFF0000) >> 16;
out[1] = (number & 0x00FF00) >> 8;
out[2] = number & 0x0000FF;
}
YourInteger = R + G*256 + B*65536
那是你在找什么?
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