[英]C# Filling progress bar in separate thread
我有一個進度條,想用一個單獨的線程來填充它,因為主線程循環進入休眠狀態幾秒鍾。 我使用計時器,以便進度條在一定時間內充滿。
線程創建:
private void PlayButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
progressBar1.Value = 0;
int playTime = getPlayTime();
int progressInterval = playTime / 100;
Thread progressThread = new Thread(barfiller=>fillBar(progressInterval));
progressThread.Start();
//Loops through the collection and plays each note one after the other
foreach (MusicNote music in this.staff.Notes)
{
music.Play(music.Dur);
Thread.Sleep(music.getInterval(music.Dur));
}
progressThread.Abort();
}
實際上,進度條沒有任何反應,但是,如果我在主線程中調用fillbar(),則它可以工作,但它會在for循環完成后填充,而不是在for循環之前/期間填充,即使我在for循環之前調用fillbar()環。
線程方法:
private void fillBar(int progressInterval)
{
progressTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
progressTimer.Tick += new EventHandler(clockTick);
progressTimer.Interval = progressInterval; //How fast every percentage point of completion needs to be added
progressTimer.Start();
}
public void clockTick(object sender, EventArgs e)
{
if (progressBar1.Value < 100)
{
progressBar1.Value++;
}
else
{
progressTimer.Stop();
}
}
你這樣做是錯誤的。 主線程負責更新用戶界面。 因此,如果您用計算來阻止它,它將無法繪制進度條。 將計算代碼移到另一個線程中,應該沒問題。
始終是管理用戶界面的主線程。 為此使用backgroundworker 。 要啟用backgroundworker中的進度功能,請將WorkerReportProgress(property)設置為true,並設置WorkerSupportCancellation以便在需要時停止backgroundworker。
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// also use sender as backgroundworker
int i = 0;
foreach (MusicNote music in this.staff.Notes)
{
if(backgroundWorker1.CancellationPending) return;
music.Play(music.Dur);
Thread.Sleep(music.getInterval(music.Dur));
int p = (int) (i*100/ staff.Notes.Count); /*Count or Length */
backgroundWorker1.ReportProgress(p);
i++;
}
backgroundWorker1.ReportProgress(100);
}
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
progressBar1.Value = e.ProgressPercentage;
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.