簡體   English   中英

Win32 C ++:使用openfilename並顯示位圖文件

[英]Win32 C++: Using a openfilename and displaying a bitmap file

我是新來的人,在C#和C ++中我更適應C#。

因此,對於當前遇到的這種困境,我需要C ++專家的幫助。

下面列出的只是我認為必須完成的代碼片段,盡管如此,我相信還有很多工作要做。

#include "stdafx.h"
#include "winmain.h"
#include "Resource.h"
#include <stdio.h>
#include <CommDlg.h>
#include <windows.h>

OPENFILENAME ofn;
TCHAR szFile[260];

switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);
        // Parse the menu selections:
        switch (wmId)
        {
                               case ID_FILE_LOADBITMAP:
            bBitmap = !bBitmap;
            InvalidateRect(hWnd,0,TRUE);
            break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }

case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        // TODO: Add any drawing code here...
if(bBitmap)
        {
        ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
        ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
        ofn.hwndOwner = hWnd;
        ofn.lpstrFile = szFile;
        //
        // Set lpstrFile[0] to '\0' so that GetOpenFileName does not 
        // use the contents of szFile to initialize itself.
        //
        ofn.lpstrFile[0] = '\0';
        ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
        ofn.nFilterIndex = 1;
        ofn.lpstrFileTitle = NULL;
        ofn.nMaxFileTitle = 0;
        ofn.lpstrInitialDir = NULL;
        ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;

        // Display the Open dialog box. 

        if (GetOpenFileName(&ofn)==TRUE) 
            hf = CreateFile(ofn.lpstrFile, GENERIC_READ,
                0, (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL,
                OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                (HANDLE) NULL);

    LoadBitmap(__T("F-35C.bmp"), hdc);

        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
        }

如您所見,當我單擊我的案例菜單時:LoadBitmap

它只是加載openfile對話框,然后選擇我想要的文件而不在Windows中顯示,僅此而已。 我實際上要做的是將文件路徑加載到LoadBitmap函數中,而不是在函數中將其硬編碼(“ F-35C.bmp”)。

我也確實知道ofn.lpStrFile具有文件路徑,但是即使用ofn.lpStrFile替換了__T(“ F-35C.bmp”),我也無法加載位圖文件。

如下所示為LoadBitMap函數的功能。

bool LoadBitmap(LPCWSTR szFileName, HDC hWinDC)
{
    // Load the bitmap image file
    HBITMAP hBitmap;
    hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL, szFileName, IMAGE_BITMAP, 0, 0,
        LR_LOADFROMFILE);
    // Verify that the image was loaded
    if (hBitmap == NULL) {
        ::MessageBox(NULL, __T("LoadImage Failed"), __T("Error"), MB_OK);
        return false;
    }

    // Create a device context that is compatible with the window
    HDC hLocalDC;
    hLocalDC = ::CreateCompatibleDC(hWinDC);
    // Verify that the device context was created
    if (hLocalDC == NULL) {
        ::MessageBox(NULL, __T("CreateCompatibleDC Failed"), __T("Error"), MB_OK);
        return false;
    }

    // Get the bitmap's parameters and verify the get
    BITMAP qBitmap;
    int iReturn = GetObject(reinterpret_cast<HGDIOBJ>(hBitmap), sizeof(BITMAP),
        reinterpret_cast<LPVOID>(&qBitmap));
    if (!iReturn) {
        ::MessageBox(NULL, __T("GetObject Failed"), __T("Error"), MB_OK);
        return false;
    }

    // Select the loaded bitmap into the device context
    HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)::SelectObject(hLocalDC, hBitmap);
    if (hOldBmp == NULL) {
        ::MessageBox(NULL, __T("SelectObject Failed"), __T("Error"), MB_OK);
        return false;
    }

    // Blit the dc which holds the bitmap onto the window's dc
    BOOL qRetBlit = ::BitBlt(hWinDC, 0, 0, qBitmap.bmWidth, qBitmap.bmHeight,
        hLocalDC, 0, 0, SRCCOPY);
    if (!qRetBlit) {
        ::MessageBox(NULL, __T("Blit Failed"), __T("Error"), MB_OK);
        return false;
    }

    // Unitialize and deallocate resources
    ::SelectObject(hLocalDC, hOldBmp);
    ::DeleteDC(hLocalDC);
    ::DeleteObject(hBitmap);
    return true;
}

作為補充,我將Microsoft Visual Studio 2010開發人員版本與Win32應用程序一起使用(不是控制台)。

您有向后的LoadBitmap()參數。 這是從MSDN

HBITMAP LoadBitmap(
  __in  HINSTANCE hInstance,
  __in  LPCTSTR lpBitmapName
);

我也很確定您不需要將文件名包裝在__T()宏中以進行函數調用。

我看到一個問題,因為您是在GetOpenFileName調用之后立即打開文件,CreateFile中的dwShareMode參數設置為0(不允許共享),並且您沒有關閉或使用獲得的handle(hf)。 這將導致LoadImage調用失敗,因為在調用時文件仍處於打開狀態且沒有共享。 解決方案:刪除CreateFile調用(因為在此代碼中沒有用),或者在調用LoadBitmap之前關閉句柄。

不要在WM_PAINT內部執行所有這些操作,這在程序執行期間會被調用很多次。

一次加載位圖,並保持HBITMAP 然后,繪畫代碼應以該HBITMAP開頭。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM