[英]Fluent WPF API for inherited properties
有時,我會有一些WPF C#代碼,我想以“流利”的方式編寫。
例如,我可能想設置一個包含ScrollViewer
的Window
:
new Window()
.SetContent(
new ScrollViewer()
.SetContent(
...))
為了實現這種API,我一直在使用如下擴展方法:
static class FluentScrollViewer
{
public static ScrollViewer SetContent(this ScrollViewer obj, object val)
{ obj.Content = val; return obj; }
}
static class FluentWindow
{
public static Window SetContent(this Window obj, object val)
{ obj.Content = val; return obj; }
}
現在, Window
和ScrollViewer
都從ContentControl
繼承Content
屬性。 但是,我必須分別為每個類定義SetContent
擴展方法。
如果我嘗試做這樣的事情:
static class FluentContentControl
{
public static ContentControl SetContent(this ContentControl obj, object val)
{ obj.Content = val; return obj; }
}
然后像這樣使用它:
new Window().SetContent(...)
SetContent
方法當然不會返回Window
。
有沒有辦法在ContentControl
上定義SetContent
並讓它做“正確的事”,從而避免定義很多單獨的專門化方法,除了類型之外,這些方法都相似?
您可以使用泛型:
public static TControl SetContent<TControl>(this TControl obj, object val)
where TControl : ContentControl
{
obj.Content = val;
return obj;
}
我不認為在創建新控件時會有什么好處,因為您還可以使用初始化程序 :
new Window() {
Content = new ScrollViewer() { Content = ... }
};
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