[英]In an WinRT / Universal app how do I check for a change in the image source
[英]How do we set Timers in WinRT app?
我正在嘗試在我的Windows應用商店應用中設置Timer。
public void Start_timer()
{
Windows.UI.Xaml.DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
timer.Tick += new Windows.UI.Xaml.EventHandler(timer_Tick);
timer.Interval = new TimeSpan(00, 1, 1);
bool enabled = timer.IsEnabled; // Enable the timer
timer.Start(); // Start the timer
}
在按鈕上單擊我調用上面的方法來設置此計時器。 但是當設置了Tickhand的Eventhandler時,我收到錯誤“嘗試讀取或寫入受保護的內存。這通常表明其他內存已損壞。”
我們是否需要在Windows應用商店應用中以不同方式處理定時器?
解決方案是將Timer移出方法,例如
private DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
並在ctor中設置它
public TheClass()
{
timer.Tick += timer_Tick;
timer.Interval = new TimeSpan(00, 1, 1);
timer.Start();
}
很難說沒有完整代碼的原因是什么,但它可能是timer_Tick的行為。
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