[英]JPanels don't completely stretch to occupy the available space
我有一個面板,我可以並排放置幾個不同尺寸和顏色的迷你面板,它們應該占據整個父面板(水平)。
為此我使用BorderLayout(用於父面板),BoxLayout用於子面板,我放置所有迷你面板(參見下面的代碼)。 它可以正常工作,並且可以正常調整大小和一切。 但是,隨着迷你面板數量的增加,會出現奇怪的行為:父面板末端出現空白區域。
我想我發現這是布局管理器中的拉伸錯誤,因為為了拉伸面板,布局管理器嘗試向每個迷你面板添加一個像素。 但是,當迷你面板的數量很大時,向每個面板添加一個像素將導致添加許多像素並超出父級的大小。 因此,布局管理器最終不會向任何迷你面板添加任何像素,從而導致空白空間。
這是我的SSCCE :(嘗試運行,拉伸窗口,以了解問題)
package com.myPackage;
import java.awt.*;
import java.util.Vector;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.BoxLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class ColoredPanels extends JPanel
{
/* Content information. */
private Vector<Integer> partitions;
private Vector<Color> colors;
/* Panel where the content panels will go. */
private JPanel contentHolder;
private final int defaultHeight = 20;
public ColoredPanels(Vector<Integer> partitions, Vector<Color> colors)
{
assert partitions != null;
assert !partitions.isEmpty();
assert colors != null;
assert !colors.isEmpty();
assert colors.size() == partitions.size();
this.partitions = partitions;
this.colors = colors;
/* Set layout manager. */
setLayout(new BorderLayout());
/* Create the content holder. */
contentHolder = new JPanel();
contentHolder.setLayout(new BoxLayout(contentHolder, BoxLayout.X_AXIS));
this.add(contentHolder, BorderLayout.NORTH);
/* Fill content holder with colored panels. */
createPanels();
}
private void createPanels()
{
assert partitions != null;
assert !partitions.isEmpty();
assert colors != null;
assert !colors.isEmpty();
assert colors.size() == partitions.size();
for (int i = 0; i < partitions.size(); i++)
{
JPanel newPanel = new JPanel();
newPanel.setBackground(colors.get(i));
newPanel.setPreferredSize(new Dimension(partitions.get(i), defaultHeight));
newPanel.setMinimumSize(new Dimension(1, defaultHeight));
contentHolder.add(newPanel);
}
}
public static void main(String[] in)
{
Vector<Integer> sizes = new Vector<Integer>();
Vector<Color> cols = new Vector<Color>();
/* Make 100 random sizes, and use two colors. */
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
int size = (int)Math.round(1 + Math.random() * 10);
sizes.add(size);
cols.add((i%2 == 0)? Color.red : Color.green);
}
ColoredPanels panels = new ColoredPanels(sizes, cols);
panels.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.yellow, 1));
JFrame newFrame = new JFrame();
newFrame.getContentPane().add(panels);
newFrame.pack();
newFrame.setVisible(true);
}
}
我該如何避免這種行為? 我希望我的面板占據整個容器。
編輯:迷你面板旨在(一旦解決)鼠標聽眾。 因此,塗料解決方案是不幸的。
布局問題通過以下方式解決:LayoutManagers :-)如果不是您想要它做的,請實現您想要的行為。
因此,如果核心BoxLayout由於舍入錯誤而忽略像素,則子類並使其根據需要分配這些像素。 一個非常原始的快速示例:
public static class XBoxLayout extends BoxLayout {
enum Strategy {
NONE,
STRETCH_LAST,
DISTRUBUTE
}
private Strategy strategy;
public XBoxLayout(Container target, int axis, Strategy strategy) {
super(target, axis);
this.strategy = strategy;
}
@Override
public void layoutContainer(Container target) {
super.layoutContainer(target);
if (Strategy.NONE == strategy) return;
Insets targetInsets = target.getInsets();
int targetSize = target.getWidth() - targetInsets.left - targetInsets.right;
int childSum = 0;
for (Component child : target.getComponents()) {
childSum += child.getWidth();
}
if (targetSize > childSum) {
int excess = targetSize - childSum;
distribute(target, excess);
}
}
private void distribute(Container target, int excess) {
System.out.println("childCount/rounding excess " + target.getComponentCount() + "/" + excess);
if (Strategy.STRETCH_LAST == strategy) {
Component lastChild = target.getComponent(target
.getComponentCount() - 1);
lastChild.setSize(lastChild.getWidth() + excess,
lastChild.getHeight());
} else {
int firstToDistribute = target.getComponentCount() - excess;
int summedOffset = 0;
for(int index = firstToDistribute; index < target.getComponentCount(); index++) {
Component child = target.getComponent(index);
Rectangle bounds = child.getBounds();
bounds.x += summedOffset++;
bounds.width += 1;
child.setBounds(bounds);
}
}
}
}
我能想到的兩個選擇:
擁有一個自定義組件,該組件具有繪制所有區域的paintComponent(...)
方法,並且在調整窗口大小時,它將重新繪制區域,同時根據新的寬度信息縮放它們。
將彩色區域繪制一次到圖像,然后繪制它,並在調整窗口大小時重新縮放圖像以適合。
我曾經在使用GridLayout作為棋盤時遇到過這個問題。 我的解決方案是擴展GridLayout並使用浮點精度計算布局。
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