[英]How to calculate WPF TextBlock width for its known font size and characters?
假設我有TextBlock
文本"Some Text"和字體大小 10.0 。
如何計算合適的TextBlock
寬度?
使用FormattedText
類。
我在我的代碼中做了一個輔助函數:
private Size MeasureString(string candidate)
{
var formattedText = new FormattedText(
candidate,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily, this.textBlock.FontStyle, this.textBlock.FontWeight, this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
new NumberSubstitution(),
1);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
它返回可用於 WPF 布局的與設備無關的像素。
作為記錄......我假設操作員正在嘗試以編程方式確定 textBlock 在添加到可視化樹后將占用的寬度。 IMO 比 formattedText 更好的解決方案(你如何處理 textWrapping 之類的東西?)將是在示例 TextBlock 上使用 Measure 和Arrange。 例如
var textBlock = new TextBlock { Text = "abc abd adfdfd", TextWrapping = TextWrapping.Wrap };
// auto sized
textBlock.Measure(new Size(Double.PositiveInfinity, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 80.323333333333
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 15.96
// constrain the width to 16
textBlock.Measure(new Size(16, Double.PositiveInfinity));
textBlock.Arrange(new Rect(textBlock.DesiredSize));
Debug.WriteLine(textBlock.ActualWidth); // prints 14.58
Debug.WriteLine(textBlock.ActualHeight);// prints 111.72
提供的解決方案適用於 .Net Framework 4.5,但是,隨着 Windows 10 DPI 縮放和 Framework 4.6.x 為其添加了不同程度的支持,用於測量文本的構造函數現在被標記為[Obsolete]
,以及任何構造函數不包含pixelsPerDip
參數的方法。
不幸的是,它涉及的更多一些,但它會通過新的縮放功能帶來更高的准確性。
###PixelsPerDip
根據 MSDN,這代表:
Pixels Per Density Independent Pixel 值,相當於比例因子。 例如,如果屏幕的 DPI 為 120(或 1.25,因為 120/96 = 1.25),則每個密度獨立像素繪制 1.25 個像素。 DIP 是 WPF 用於獨立於設備分辨率和 DPI 的測量單位。
這是我根據Microsoft/WPF-Samples GitHub 存儲庫中的指導對所選答案的實現,並具有 DPI 縮放意識。
從 Windows 10 周年起,需要一些額外的配置來完全支持 DPI 縮放(在代碼下方),我無法開始工作,但沒有它,它可以在配置了縮放的單個顯示器上運行(並尊重縮放更改)。 上述存儲庫中的 Word 文檔是該信息的來源,因為一旦我添加了這些值,我的應用程序就不會啟動。 來自同一個 repo 的這個示例代碼也可以作為一個很好的參考點。
public partial class MainWindow : Window
{
private DpiScale m_dpiInfo;
private readonly object m_sync = new object();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += OnLoaded;
}
private Size MeasureString(string candidate)
{
DpiScale dpiInfo;
lock (m_dpiInfo)
dpiInfo = m_dpiInfo;
if (dpiInfo == null)
throw new InvalidOperationException("Window must be loaded before calling MeasureString");
var formattedText = new FormattedText(candidate, CultureInfo.CurrentUICulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(this.textBlock.FontFamily,
this.textBlock.FontStyle,
this.textBlock.FontWeight,
this.textBlock.FontStretch),
this.textBlock.FontSize,
Brushes.Black,
dpiInfo.PixelsPerDip);
return new Size(formattedText.Width, formattedText.Height);
}
// ... The Rest of Your Class ...
/*
* Event Handlers to get initial DPI information and to set new DPI information
* when the window moves to a new display or DPI settings get changed
*/
private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = VisualTreeHelper.GetDpi(this);
}
protected override void OnDpiChanged(DpiScale oldDpiScaleInfo, DpiScale newDpiScaleInfo)
{
lock (m_sync)
m_dpiInfo = newDpiScaleInfo;
// Probably also a good place to re-draw things that need to scale
}
}
根據 Microsoft/WPF-Samples 上的文檔,您需要向應用程序的清單添加一些設置,以涵蓋 Windows 10 Anniversary 在多顯示器配置中為每個顯示器設置不同 DPI 設置的能力。 可以合理地猜測,如果沒有這些設置,當窗口從一個顯示器移動到具有不同設置的另一個顯示器時,可能不會引發 OnDpiChanged 事件,這將使您的測量繼續依賴於之前的DpiScale
。 我正在編寫的應用程序是為我單獨准備的,我沒有那種設置,所以我沒有什么可以測試的錯誤,所以我放棄了,但最好仔細查看並調整您的應用清單以包含:
<application xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<windowsSettings>
<dpiAware xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">true</dpiAware>
<dpiAwareness xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2016/WindowsSettings">PerMonitor</dpiAwareness>
</windowsSettings>
</application>
根據文檔:
[這些]兩個標簽的組合具有以下效果:1) Per-Monitor for >= Windows 10 Anniversary Update 2) System < Windows 10 Anniversary Update
我發現了一些工作正常的方法......
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses Glyph's
/// </summary>
public static Size MeasureText(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
Typeface typeface = new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch);
GlyphTypeface glyphTypeface;
if (!typeface.TryGetGlyphTypeface(out glyphTypeface))
{
return MeasureTextSize(text, fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch, fontSize);
}
double totalWidth = 0;
double height = 0;
for (int n = 0; n < text.Length; n++)
{
ushort glyphIndex = glyphTypeface.CharacterToGlyphMap[text[n]];
double width = glyphTypeface.AdvanceWidths[glyphIndex] * fontSize;
double glyphHeight = glyphTypeface.AdvanceHeights[glyphIndex] * fontSize;
if (glyphHeight > height)
{
height = glyphHeight;
}
totalWidth += width;
}
return new Size(totalWidth, height);
}
/// <summary>
/// Get the required height and width of the specified text. Uses FortammedText
/// </summary>
public static Size MeasureTextSize(string text, FontFamily fontFamily, FontStyle fontStyle, FontWeight fontWeight, FontStretch fontStretch, double fontSize)
{
FormattedText ft = new FormattedText(text,
CultureInfo.CurrentCulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(fontFamily, fontStyle, fontWeight, fontStretch),
fontSize,
Brushes.Black);
return new Size(ft.Width, ft.Height);
}
我通過向后端代碼中的元素添加綁定路徑來解決此問題:
<TextBlock x:Name="MyText" Width="{Binding Path=ActualWidth, ElementName=MyText}" />
我發現這是一個比將上述引用(如 FormattedText)的所有開銷添加到我的代碼中更簡潔的解決方案。
之后,我能夠做到這一點:
double d_width = MyText.Width;
我用這個:
var typeface = new Typeface(textBlock.FontFamily, textBlock.FontStyle, textBlock.FontWeight, textBlock.FontStretch);
var formattedText = new FormattedText(textBlock.Text, Thread.CurrentThread.CurrentCulture, textBlock.FlowDirection, typeface, textBlock.FontSize, textBlock.Foreground);
var size = new Size(formattedText.Width, formattedText.Height)
為你找到了這個:
Graphics g = control.CreateGraphics();
int width =(int)g.MeasureString(aString, control.Font).Width;
g.dispose();
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