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[英]EXC_BAD_ACCESS code=1 address=0x0 in XCode/ AVFoundation/ iOS simulator
[英](Edit: iOS Simulator 5.x bug) EXC_BAD_ACCESS when using AudioQueue for sound playback in iOS
[編輯:這是一個已確認的iOS模擬器錯誤。 在5.0中顯示,並在5.1中保留。 請參閱下面的鏈接(我自己的答案)。
各位 這是我的第一個問題。 我真的迷路了...
使用AudioQueue在iOS中播放聲音時遇到一些麻煩。 使用AudioQueueNewOutput創建AudioQueue時得到EXC_BAD_ACCESS。 它似乎發生在某些音頻線程中(Xcode顯示線程4)。
AudioQueue的創建如下:
AudioQueueNewOutput(&desc, audioQueueCallback, this, CFRunLoopGetCurrent(),
kCFRunLoopDefaultMode, 0, &audioQueue);
(desc包含iOS規范的播放格式)。
這是編輯器顯示的內容:
AudioToolbox`PowerMeter::PowerMeter():
0x16ee92: pushl %ebp
0x16ee93: movl %esp, %ebp
0x16ee95: movl 8(%ebp), %eax
0x16ee98: movb $0, (%eax)
0x16ee9b: movl $0, 8(%eax)
0x16eea2: movl $0, 4(%eax)
0x16eea9: movl $1064866676, 24(%eax)
0x16eeb0: movl $3161095930, 20(%eax)
0x16eeb7: movl $1066426957, 40(%eax)
0x16eebe: movl $3539053052, 36(%eax)
0x16eec5: movl $0, 92(%eax)
0x16eecc: movl $0, 88(%eax)
0x16eed3: movl $0, 108(%eax)
0x16eeda: movl $0, 104(%eax)
0x16eee1: movl $0, 100(%eax)
0x16eee8: movl $0, 96(%eax)
0x16eeef: pxor %xmm0, %xmm0
0x16eef3: movaps %xmm0, 64(%eax)
0x16eef7: movl $0, 60(%eax)
0x16eefe: movl $0, 56(%eax)
0x16ef05: movb $0, 52(%eax)
0x16ef09: movb $0, 53(%eax)
0x16ef0d: movl $0, 48(%eax)
0x16ef14: movl $0, 80(%eax)
0x16ef1b: movl $4294967295, 44(%eax)
0x16ef22: movl $0, 84(%eax)
0x16ef29: popl %ebp
0x16ef2a: ret
0x16ef2b: nop
0x16ef2c: nop
0x16ef2d: nop
0x16ef2e: nop
0x16ef2f: nop
Xcode 4.3.1
iOS模擬器5.1
Mac OS X Lion 10.7.3
非常感謝您的幫助。 有什么想法嗎?
我在設備上運行應用程序時沒有此問題。 所以我一直在研究,它實際上是模擬器錯誤。 此處有更多信息: 此gdb輸出是什么意思?
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