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[英]What is the best way for streaming C++ struct data through TCP socket in Real-time between two projects in the same solution?
[英]Best way of storing/caching real-time data , with disk persistency
我在Windows上,使用Visual Studio 2010 C ++。
我的應用程序每16毫秒(近實時)處理大量數據。 該數據基本上是電信號的二進制緩沖區。
我需要以某種方式存儲此數據,以便快速訪問。
我的首選是將其中的一些數據實時存儲在內存中,然后以某種方式將其保存到磁盤。
我的應用程序在任何時候都可能需要會話中任何部分的數據(從開始到當前),因此訪問需要快速,並且如果查詢也可以緩存一定時間,那就太好了。
因此,基本上,如果任何人都具有存儲/緩存和檢索實時數據的經驗,那將非常有幫助。
有任何想法嗎?
羅伊
您應該學習ORM工具-對象關系映射。 簡而言之-將對象保留在SQL DB中的工具。 另一種方法是使用對象存儲。 谷歌也為他們。
兩種類別中都有許多工具。 您應該從價格,性能和易用性方面選擇最適合您的產品。
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