[英]C char array getting corrupted after being passed into function
我正在嘗試實現一個類似於 20 個問題的程序,其中加載了問題和答案猜測的文本文件,復制到 char 數組中(其中新的空格行被替換為 '/0' 以便拆分問題到單獨的字符串)。 將文本文件復制到數組后,該數組工作正常。 設置樹結構將短語組織成是/否問題樹,其中左邊的孩子是回答是,而右邊是回答不是,葉子是程序最后用來猜測的猜測。
我遇到的問題是,在構建樹(從 InitTree 調用 treeBuilder)之后,復制文本文件中的短語的數組內容已損壞。
在調用 InitTree 之前,數組內容如下所示:
是毛茸茸的嗎? 它喵喵叫嗎? a cat a dog 它有象牙嗎? 它有大耳朵嗎? 大象 犀牛 鱷魚
調用后,它看起來像這樣:
是毛茸茸的嗎? -???`?p?a dog 它有象牙嗎? 它有大耳朵嗎? 大象 犀牛 鱷魚
我一直在測試它停止工作的地方,在 treeBuilder 中,數組的所有元素都完好無損,但是一旦對 treeBuilder 的 function 調用結束,數組就會損壞。 每當我分配 memory 時,我都嘗試通過使用 calloc 來保護 memory,甚至通過創建字符數組 static,這在發生這種情況的類似情況下也有效。 但我所有的預防措施似乎都沒有奏效,我不確定問題出在哪里。 我已經嘗試在 stackoverflow 上查看類似案例,但我找不到與我的問題相關的任何內容。
出於顯而易見的原因,當程序實際開始使用樹時,這最終會導致段錯誤。
我試過運行 gdb,但無論出於何種原因,它都不會讓我逐行運行 go,因為它找不到行信息,只是跳過所有內容,直到提示輸入或出現 memory 錯誤或其他內容,所以運行 gdb 在這里不是很有幫助。 我猜這可能是因為主要的 function 在包含的文件中或其他東西中。 但這不是重點。
這是與問題相關的代碼:
struct treeStruct {
char *string;
struct treeStruct *left, *right;
};
typedef struct treeStruct *TreeType;
// Builds a tree
void treeBuilder(TreeType tree, char **phrase, long level){
// Gets the level (number of tabs) of the next phrase
long nextLevel = countTabs(*phrase + strlen(*phrase) + 1);
tree->string = *phrase + level; // Assigns the response pointer to the tree array
// Move the pointer to the next string, since the the strings need to be
// put into the tree in linear order
(*phrase) += strlen(*phrase) + 1;
if (level >= nextLevel){
// Compares the current level with the level of the next string
// to determine if returning up the tree is necessary;
// This should be the answer to a question.
tree->left = NULL;
tree->right = NULL;
return;
}
else{
// Makes sure the left and right pointers of the struct have
// allocated space
tree->left = calloc(1, sizeof(TreeType));
tree->right = calloc(1, sizeof(TreeType));
// Adds the yes and no branches to the tree, recursion will take care
// of adding sub-branches
treeBuilder(tree->left, phrase, level + 1);
treeBuilder(tree->right, phrase, level + 1);
}
return;
}
TreeType InitTree (char *file){
if(file == NULL){
printf("File '%s' does not exist.\n", file);
exit(2);
}
FILE *fp;
fp = fopen(file, "r");
// Create a space in memory for the loaded questions to occupy
static char *phrases;
phrases = (char *)malloc(MAXSTR * MAXNUMQS * sizeof(char));
copyText(fp, phrases);
fclose(fp);
// Create space in memory for the tree structure
TreeType tree;
tree = (TreeType) calloc(1, sizeof(TreeType));
// Create a pointer to a pointer so that treeBuilder can
// change what the first pointer is pointing to, so the strings in
// phrases can be added in order throughout the recursion
static char *phrase_ptr, **phrase_ptr2;
phrase_ptr = &phrases[0];
phrase_ptr2 = &phrase_ptr;
//Build the tree
treeBuilder(tree, phrase_ptr2, 0);
topNode = tree;
return tree;
}
對不起,如果這是 tl;dr,但我想盡可能清楚地說明我的問題。
我注意到的一件事是您正在使用sizeof(TreeType)
,但TreeType
是指向結構的指針而不是結構本身。 這意味着您正在創建一個指向任何地方的指針,並且取消引用該指針將導致未定義的行為。 剛剛閱讀問題的 rest 肯定會解釋段錯誤。
我認為你最好不要將你的結構類型定義為指針,並且更明確地使用指針。
例如。
typedef struct treeStruct TreeType;
void treeBuilder(TreeType *tree, char **phrase, long level){
...
if (!tree->left) {
// calloc returns a pointer to a new bit of memory that has been
// assigned on the heap
TreeType *temp = calloc(1, sizeof(TreeType));
// assignments below not explicitly needed as you're using calloc
temp->string = NULL;
temp->left = NULL;
temp->right = NULL;
tree->left = temp;
}
...
}
這是一個關於typedef-ing 指針的問題。 似乎在 C 中比較常見,用來暗示數據類型是不透明的,不應該被用戶取消引用(只能由用戶傳遞給它的 API 調用)。
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