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C# 應用程序之間的 IPC,通過本機 C++ DLL,到另一個使用嵌入式 Lua 的應用程序消耗 DLL?

[英]IPC between C# app, via native C++ DLL, to another app consuming DLL with embedded Lua?

基本上我問的是如何實現與這里解釋的相同的流程。

我希望我的 C# 向我編寫的本機 C++ DLL 提供回調。

我希望這個 DLL 由嵌入到另一個應用程序中的 Lua 引擎加載,
MUSHClient (MUD/te.net 客戶端,帶有嵌入式 Lua),通過package.loadlib("native.dll", "someInitFunction"); .

然后在MUSHClient中,我想編寫腳本來調用 DLL 公開的函數。我希望這些函數調用我的 C# 應用程序提供的回調函數/委托。

我怎樣才能做到這一點?
我知道如何在我的DLL中導出函數,我不知道如何在進程之間共享回調。

您需要某種進程間通信( IPC )。

我推薦命名管道。

是 C# 和 C++ 中命名 pipe 實現的一個很好的例子。

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