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Android:Scoreloop vs OpenFeint

[英]Android: Scoreloop vs OpenFeint

Android的OpenFient和Scoreloop之間的任何比較?

在編寫使用“社交評分系統”的最新游戲之前,我找不到適合Android的OpenFeint和Scoreloop的良好比較。

我們從OpenFeint實施開始,然后繼續使用Scoreloop,這是推出的那個(請參閱: https//play.google.com/store/apps/details?id = com.scoompa.marbles

以下是讓我們切換的原因,以防其他人想要在兩者之間做出選擇:

  1. OF文檔看起來像是從iOS移植而來,非常糟糕。 例如,docs提供了在Application類中初始化OF的示例。 當用戶忙於使用其他應用程序時,這將導致他們的“加入/不喜歡有趣”全屏對話框出現,因為當內存可用性發生變化時,android將在后台終止並重新創建應用程序。

  2. ScoreLoop自動為用戶創建“userId”,而無需注冊/登錄。 這使我們能夠發布用戶的高分並顯示他們的高分,而無需打擾用戶登錄。

  3. Scoreloop具有“離線”模式,使其更加強大,高效,准確且易於使用。

  4. 在片狀網絡情況下,OF登錄過程花了很長時間,並影響了游戲性能。 (見上文#3)。

  5. OF不允許你獲取分數排名。 如果您想獲得用戶的排名,您必須獲取完整的排行榜,循環瀏覽它,直到找到您的用戶的條目。 這個“解決方案”幾乎使這個選項不可用。

  6. Scoreloop為我們提供了支持。 我打開了幾張門票,他們都得到了及時和專業的回答。 這些家伙搖滾。

我不久前寫了這段代碼,所以可能有其他原因讓我忘記了。

編輯

2011年4月,日本公司GREE,Inc。以1.04億美元收購了OpenFeint。 根據此次收購后發布常見問題解答 ,“OpenFeint SDK將保留並仍可免費使用。整個OpenFeint團隊將繼續留任,我們計划在未來幾個月內將員工人數增加一倍,以便我們繼續為您帶來為您的游戲提供最佳的社交,參與和發現功能。“

GREE正在關閉2012年12月14日的OpenFeint服務器。他們提供了api遷移指南,他們承認這些指南已經過時且無效。

OpenFeint被刪除,現在是GREE。 不再支持OpenFeint SDK,因此最好的選擇是使用ScoreLoop或其他東西。

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