[英]Should NLog flush all queued messages in the AsyncTargetWrapper when Flush() is called?
我想關閉我的應用程序並寫入任何掛起的日志消息。 所以我在關機過程中調用了LogManager.Flush()
。 但是,我沒有看到所有的消息寫出來。 相反,如果我等待幾秒鍾(使用Thread.Sleep()
),我會看到消息。
在GitHUB上檢查NLog的代碼之后 ,我發現AsyncTargetWrapper.FlushAsync()
方法只是安排惰性寫入器線程在下一批處理中寫入所有掛起的消息。 它不是同步寫日志消息。
這是預期的行為嗎? 我期望LogManager.Flush()
是同步的,即:阻塞直到寫入所有待處理的消息(或超過超時)。
我在關機時使用的代碼:
LogManager.Flush(ex => { }, TimeSpan.FromSeconds(15));
然后是初始化Nlog的代碼(這是一個Silverlight應用程序,所以我沒有使用任何配置文件)。
public static void InitialiseNLog(LogLevel forLevel)
{
var config = new LoggingConfiguration();
// Add targets.
// We need an async target wrapping a custom web service call back to the server.
var serverTarget = new RemoteServiceTarget();
var asyncWrapper = new AsyncTargetWrapper(serverTarget, 10000, AsyncTargetWrapperOverflowAction.Discard);
asyncWrapper.TimeToSleepBetweenBatches = (int)TimeSpan.FromSeconds(2).TotalMilliseconds;
asyncWrapper.BatchSize = 200;
// Add rules.
var rule = new LoggingRule("Company.Application.SilverlightApp.*", forLevel, asyncWrapper);
config.LoggingRules.Add(rule);
// Activate the configuration.
LogManager.Configuration = config;
LogManager.GlobalThreshold = forLevel;
}
ligos的評論是在正確的軌道上。 由於NLog問題134 , AsyncTargetWrapper.CloseTarget()
方法被修改,其中嵌套的BufferingTargetWrapper
未在域卸載時刷新。
LogManager.Shutdown()
確實強制AsyncTargetWrapper
有效地同步刷新,但它必須在LogManager.Flush()
之后使用,因為BufferingTargetWrapper
目標實際上不會在關閉時刷新。 設置LogManager.Configuration = null
可能會更好,因為這會執行刷新,然后在一次命中中關閉目標,下次需要使用時將重新加載配置(如果使用配置文件)。
我已對兩者進行了測試,並且我已經使用后者,因為我希望在我把事情做好之后重新啟動並運行,但考慮到Silverlight中的問題,我建議:
LogManager.Flush();
LogManager.Shutdown();
編輯
LogManager
在域卸載或進程退出時將配置設置為null,因此除非運行舊的NLog版本,否則我們不應該看到此問題。 NLog問題已在2012年10月修復。已經測試沒有顯式關閉或將config設置為null,並且可以確認調用LogManager.Flush()
就足夠了。
還不完美,但是這個怎么樣:
var reset = new ManualResetEventSlim(false);
LogManager.Flush(ex => reset.Set(), TimeSpan.FromSeconds(15));
reset.Wait(TimeSpan.FromSeconds(15));
公然被盜: 在NLog中緩沖日志消息並手動將它們刷回目標
LogManager.Configuration.AllTargets
.OfType<BufferingTargetWrapper>()
.ToList()
.ForEach(b => b.Flush(e =>
{
//do nothing here
}));
我通過編輯當前的NLog源代碼實現了修復。
在AsyncTargetWrapper.cs中,從以下位置更改FlushAsync()
方法:
protected override void FlushAsync(AsyncContinuation asyncContinuation)
{
this.flushAllContinuation = asyncContinuation;
}
至:
protected override void FlushAsync(AsyncContinuation asyncContinuation)
{
this.flushAllContinuation = asyncContinuation;
this.ProcessPendingEvents(null); // Added to make this flush synchronous.
}
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