[英]Libpng error in a iOS 5.0 compilation using XCODE 4.2
當我嘗試加載Triangle時,出現下一個錯誤:
Mesh_Mesh_Box001.001: 35: GL_TRIANGLE_STRIP libpng error: CgBI: unknown critical chunk
但這適用於另一個示例。
到底是怎么回事?
提前致謝。
您可以嘗試更改PNG壓縮標志。
轉到項目的“構建設置”,然后查找“壓縮PNG文件”。 然后將標志更改為“否”值。
此后,首先清理項目,然后再重建。 它必須工作!
;)
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