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使用XCODE 4.2的iOS 5.0编译中的Libpng错误

[英]Libpng error in a iOS 5.0 compilation using XCODE 4.2

当我尝试加载Triangle时,出现下一个错误:

Mesh_Mesh_Box001.001: 35: GL_TRIANGLE_STRIP libpng error: CgBI: unknown critical chunk

但这适用于另一个示例。

到底是怎么回事?

提前致谢。

您可以尝试更改PNG压缩标志。

转到项目的“构建设置”,然后查找“压缩PNG文件”。 然后将标志更改为“否”值。

此后,首先清理项目,然后再重建。 它必须工作!

;)

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