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在ContextMenuStrip中復制ContextMenu構造函數

[英]Replicating ContextMenu constructor in ContextMenuStrip

根據我的研究和理解,應該將ContextMenuStrip替換為ContextMenu,並且本着使代碼保持更新和健全的精神,我開始替換ContextMenu這樣的一個實例。

以前,要給MenuItem一個帶有單擊處理程序的項的子菜單,我要做的是:

    MenuItem[] clearMenu = {    
                                new MenuItem("All", clear_all_click),
                                new MenuItem("Text", clear_text_click),
                                new MenuItem("Images", clear_images_click),
                                new MenuItem("Audio", clear_audio_click) 
                           };

    notifyIcon.ContextMenu.MenuItems.Add(new MenuItem("Clear", clearMenu));

在此處輸入圖片說明

我不確定是否缺少一些簡單的方法,但是如何使用ContextMenuStrip實現類似的功能? ToolStripMenuItem沒有重載的構造函數,可讓您添加自身的數組以形成子菜單。 還沒有一種方法可以從ContextMenuStrip中選擇特定的項目索引來添加項目,例如:

 notifyIcon.ContextMenuStrip.Items["Clear"].Add

有一個構造函數可以讓您實例化一個帶有ToolStripItem(s)數組的子菜單,但這是一個抽象類,因此您不能直接調用它。

有什么想法嗎? 還是我看不到穿過樹林的森林。

您可以完全按照自己的意願做。 但是要通過鍵名訪問,必須設置名稱:

ToolStripItem[] newItems = {
                    new ToolStripMenuItem("All", null, DoThis),
                    new ToolStripMenuItem("Text", null, DoThis)
                };

this.contextMenuStrip1.Items.Add(new ToolStripMenuItem("Clear", null, newItems) {Name="Clear"});

var clearItem = this.contextMenuStrip1.Items["Clear"] as ToolStripMenuItem;

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