![](/img/trans.png)
[英]Without copying, how do I print part of a std::string in C++?
[英]How can I take ownership of a C++ std::string char data without copying and keeping std::string object?
如何在不復制和保留源std :: string對象的情況下獲取std :: string char數據的所有權? (我想使用移動語義但在不同類型之間。)
基本上我想做一些與此相當的事情:
{
std::string s(“Possibly very long user string”);
const char* mine = s.c_str();
// 'mine' will be passed along,
pass(mine);
//Made-up call
s.release_data();
// 's' should not release data, but it should properly destroy itself otherwise.
}
為了澄清,我確實需要擺脫std :: string:繼續前進。 該代碼處理字符串和二進制數據,並應以相同的格式處理它。 我確實想要來自std :: string的數據,因為它來自另一個與std :: string一起使用的代碼層。
為了給出更多透視圖,我想要這樣做:例如,我有一個異步套接字包裝器,它應該能夠從用戶那里獲取std :: string和二進制數據進行寫入。 兩個“API”寫入版本(將std :: string或行二進制數據)內部解析為相同(二進制)寫入。 我需要避免任何復制,因為字符串可能很長。
WriteId write( std::unique_ptr< std::string > strToWrite )
{
// Convert std::string data to contiguous byte storage
// that will be further passed along to other
// functions (also with the moving semantics).
// strToWrite.c_str() would be a solution to my problem
// if I could tell strToWrite to simply give up its
// ownership. Is there a way?
unique_ptr<std::vector<char> > dataToWrite= ??
//
scheduleWrite( dataToWrite );
}
void scheduledWrite( std::unique_ptr< std::vecor<char> > data)
{
…
}
這個例子中的std :: unique_ptr用於說明所有權轉移:任何其他具有相同語義的方法對我來說都沒問題。
我想知道這個特定情況的解決方案(使用std :: string char緩沖區)和字符串,流和類似的一般問題:在字符串,流,std容器和緩沖區類型之間接近移動緩沖區的提示。
我還要感謝有關C ++設計方法和特定技術的提示和鏈接,以便在不復制的情況下在不同的API /類型之間傳遞緩沖區數據。 我提到但不使用流,因為我對這個主題感到不穩定。
如何在不復制和保留源std :: string對象的情況下獲取std :: string char數據的所有權? (我想使用移動語義但在不同類型之間)
你不能安全地做到這一點。
對於特定的實現,在某些情況下,你可以做一些非常糟糕的事情,比如使用別名來修改字符串中的私有成員變量,以欺騙字符串使其認為它不再擁有緩沖區。 但即使你願意嘗試這一點,也不會一直有效。 例如,考慮小字符串優化,其中字符串沒有指向保存數據的某個外部緩沖區的指針,數據在字符串對象本身內。
如果要避免復制,可以考慮將接口更改為scheduledWrite。 一種可能性是:
template<typename Container>
void scheduledWrite(Container data)
{
// requires data[i], data.size(), and &data[n] == &data[0] + n for n [0,size)
…
}
// move resources from object owned by a unique_ptr
WriteId write( std::unique_ptr< std::vector<char> > vecToWrite)
{
scheduleWrite(std::move(*vecToWrite));
}
WriteId write( std::unique_ptr< std::string > strToWrite)
{
scheduleWrite(std::move(*strToWrite));
}
// move resources from object passed by value (callers also have to take care to avoid copies)
WriteId write(std::string strToWrite)
{
scheduleWrite(std::move(strToWrite));
}
// assume ownership of raw pointer
// requires data to have been allocated with new char[]
WriteId write(char const *data,size_t size) // you could also accept an allocator or deallocation function and make ptr_adapter deal with it
{
struct ptr_adapter {
std::unique_ptr<char const []> ptr;
size_t m_size;
char const &operator[] (size_t i) { return ptr[i]; }
size_t size() { return m_size; }
};
scheduleWrite(ptr_adapter{data,size});
}
此類使用move語義和shared_ptr獲取字符串的所有權:
struct charbuffer
{
charbuffer()
{}
charbuffer(size_t n, char c)
: _data(std::make_shared<std::string>(n, c))
{}
explicit charbuffer(std::string&& str)
: _data(std::make_shared<std::string>(str))
{}
charbuffer(const charbuffer& other)
: _data(other._data)
{}
charbuffer(charbuffer&& other)
{
swap(other);
}
charbuffer& operator=(charbuffer other)
{
swap(other);
return *this;
}
void swap(charbuffer& other)
{
using std::swap;
swap(_data, other._data);
}
char& operator[](int i)
{
return (*_data)[i];
}
char operator[](int i) const
{
return (*_data)[i];
}
size_t size() const
{
return _data->size();
}
bool valid() const
{
return _data;
}
private:
std::shared_ptr<std::string> _data;
};
用法示例:
std::string s("possibly very long user string");
charbuffer cb(std::move(s)); // s is empty now
// use charbuffer...
您可以使用多態來解決此問題。 基類型是統一數據緩沖區實現的接口。 那么你將有兩個派生類。 一個用於std::string
作為源,另一個用於您自己的數據表示。
struct MyData {
virtual void * data () = 0;
virtual const void * data () const = 0;
virtual unsigned len () const = 0;
virtual ~MyData () {}
};
struct MyStringData : public MyData {
std::string data_src_;
//...
};
struct MyBufferData : public MyData {
MyBuffer data_src_;
//...
};
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.