[英]How do I extract the width and height of an embedded image in AS3?
如何在AS3中提取嵌入式圖像的寬度和高度,而不是明確說明尺寸? 這是我想做的事情:
[Embed(source="../../lib/spaceship.png")]
private var ShipImage:Class;
private var ship_image:BitmapData;
public function Ship(x:int, y:int, width:Number, height:Number)
{
super(x, y, 36, 64);
ship_image = new ShipImage().bitmapData;
speed = new Point(0, 0);
}
由於應該在構造函數中的其他所有事物之前調用super,我該如何事先了解尺寸? 我使用FlashDevelop作為我的IDE。
您可以通過BitmapData#rect
讀取這些屬性:
public function Ship(x:int, y:int, width:Number, height:Number)
{
// Would be better if you haven't to pass width and height
super(x, y, 0, 0);
// Get the bitmap data
ship_image = new ShipImage().bitmapData;
// Set width and height
width = ship_image.rect.width;
height = ship_image.rect.height;
// ...
}
靜態的其他解決方案:
[Embed(source="../../lib/spaceship.png")]
private static const ShipImage:Class;
private static var spriteWidth:int;
private static var spriteHeight:int;
private static function calculateSpriteSize():void
{
// Get the sprite "rectangle"
var rect:Rectangle = new ShipImage().bitmapData.rect;
// Set width and height
spriteWidth = ship_image.rect.width;
spriteHeight = ship_image.rect.height;
}
// Call the method into the class body
// (yes you can do that!)
calculateSpriteSize();
public function Ship(x:int, y:int, width:Number, height:Number)
{
// Retrieve the sprite size
super(x, y, spriteWidth, spriteHeight);
// ...
}
您可以按比例提取/調整圖像大小。 您可以使用相同的縱橫比或不同的縱橫比來調整圖像尺寸。 如果您不想調整大小,那么scaleX && scaleY的值為1.0,如果您想使用原始大小的一半進行大小調整,則兩個系數的值為0.5。如果要旋轉圖像,請使用平移。
var matrix:Matrix = new Matrix();
matrix.scale(scalex, scaley);
matrix.translate(translatex, translatey);
var resizableImage:BitmapData = new BitmapData(size, size, true);
resizableImage.draw(data, matrix, null, null, null, true);
此可調整大小的圖像返回位圖數據。
可能對您有用!
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