[英]determining angle of device with horizon as axis -android
我有一個有趣的問題。 我試圖找出用戶手機的角度,而不管他們是橫向還是縱向握住手機,還是介於兩者之間。
我目前正在使用SENSOR_ORIENTATION並獲得YAW,ROLL和Pitch。 我還試圖使用偏航角來獲取用戶在z軸上的視口的角度,並糾正用戶的側傾(橫向,縱向或中間),我做了一些簡單的數學運算..:
double roll = phoneOri.getRoll();
double yaw = phoneOri.getYaw()+roll;
if (yaw>=360){
yaw = (yaw - 360);
}
if (yaw<0){
yaw = (yaw+360);
}
該代碼可以校正偏航,並且無論滾動位置在什么位置都可以給我合適的角度。
但是這種數學方法似乎無法解決音高問題。 如果我將手機垂直於地板放置,則無論滾動或偏航,我都希望始終將其傾斜度設置為0,如果我將手機背面直接面對天空並平行於地面,則我想將其傾斜90度,地面-90;
這是我如何變槳和偏航的方法:
double yaw;
double pitch;
double roll;
public void onSensorChanged(SensorEvent evt) {
int type=evt.sensor.getType();
if(type == Sensor.TYPE_ORIENTATION){
yaw = evt.values[0];
pitch = evt.values[1];
roll = evt.values[2];
}
if (type == Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) {
orientation[0]=(orientation[0]*1+evt.values[0])*0.5f;
orientation[1]=(orientation[1]*1+evt.values[1])*0.5f;
orientation[2]=(orientation[2]*1+evt.values[2])*0.5f;
} else if (type == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
acceleration[0]=(acceleration[0]*2+evt.values[0])*0.33334f;
acceleration[1]=(acceleration[1]*2+evt.values[1])*0.33334f;
acceleration[2]=(acceleration[2]*2+evt.values[2])*0.33334f;
}
if ((type==Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD) || (type==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)) {
float newMat[]=new float[16];
//Toast toast = Toast.makeText(ctx.getApplicationContext(), "accel", Toast.LENGTH_SHORT);
//toast.show();
SensorManager.getRotationMatrix(newMat, null, acceleration, orientation);
if(displayOri==0||displayOri==2){
SensorManager.remapCoordinateSystem(newMat,SensorManager.AXIS_X*-1, SensorManager.AXIS_MINUS_Y*-1,newMat);
}else{
SensorManager.remapCoordinateSystem(newMat,SensorManager.AXIS_Y, SensorManager.AXIS_MINUS_X,newMat);
}
matrix=newMat;
SensorManager.getOrientation (newMat, orientationValues);
}
}
目前我得到以下結果:
俯仰= -90橫滾= 0 ;
俯仰= 0滾= 90 ;
俯仰= 90滾= -20 ;
俯仰= 0滾= -90 ;
我試圖在這些位置中的任何一個位置將音高設置為0,然后在用戶將手機沿HORIZON軸傾斜時分別獲得-90和90之間的音高?
有任何想法嗎? 哦,我應該補充一點,我的應用程序已鎖定為橫向模式。
這些常數可能有累積誤差。 嘗試改用數學函數...
有趣的問題
您是否嘗試過獲取此處所述的x,y和z的絕對值(與手機的方向無關),使用該方法,您應該獲取想要的y絕對值
公共抽象無效onSensorChanged(int傳感器,float []值)
>重要說明:當設備的屏幕方向改變時,軸將被交換。 要訪問未交換的值,請在values []中使用索引3、4和5。
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