[英]C-style pointer in Python, is this correct?
我正在嘗試將C應用程序移植到Python,並且有很多指針。 這些是平等的:
obj->position = (float*) malloc(obj->totalItems * obj->xyz * sizeof (float));
for (i = 0; i < components; i++) {
obj->comps[i].position = obj->position + obj->pOffset; // Pointer arithmetic
obj->pOffset += obj->comps[i].items * obj->xyz;
}
和
for i in range(self.totalItems * self.xyz):
self.position.append(0.0)
for i in range(self.components):
self.comps[i].position = self.position[self.pOffset:] # Position was a C pointer
self.pOffset += self.comps[i].items * self.xyz
我知道Python對象是通過引用傳遞的,所以我想知道是否:
self.comps[N].position = [1,2,3,4]
將改變以下部分內容:
self.position[]
也許是這樣的:
self.position = [0.0 for _ in self.total_items * self.xyz]
for i in range(self.components):
self.comps[i].position = self.p_offset
self.p_offset += self.comps[i].items
在Python中,您可以更改類實例變量中的值。 這被稱為“變異”實例。 如果類不允許這樣,它就是一個“不可變”的類; 如果確實允許這樣做,它就是一個“可變”類。 字符串是不可變的,整數也是如此,但列表是可變的。
在Python中,我無法想到獲得對列表中間部分的引用。 列表是可變的:可以插入,刪除等等。參考應該做什么?
因此,不應該使用指針數學並存儲對列表中某個點的引用,而應該只存儲偏移量,然后在需要引用列表中的那個點時使用偏移量來索引列表。
針對您的具體問題:
self.comps[N].position = [1,2,3,4]
這將重新綁定self.comps[N]
對象中的名稱position
,現在指向一個新創建的列表實例,其值為[1, 2, 3, 4]
並且根本不會影響self.position
。 但是,如果您只是將self.comps[i].position
為索引值,則可以使用以下代碼:
i = self.comps[N].position
lst = [1, 2, 3, 4]
self.position[i:i+len(lst)] = lst
這將在self.position
列表中使用“切片”來替換值。
請注意,如果您使用SciPy甚至只使用NumPy,您可以定義一個非動態的numpy.array
; 並且您可以使用“views”來獲取對列表的一部分的引用。 您可能想要研究一下,特別是如果您正在使用非常大的數組或矩陣。
self.comps [N] .position = [1,2,3,4]
將self.comps [N] .position設置為新列表。 如果對舊列表的其他引用是self.comps [N] .position,則不會更改它們。
例
x=[1,2,3]
y=x
print y #[1, 2, 3]
x[1]=4
print y #[1, 4, 3]
x=[4,5,6]
print y #[1, 4, 3]
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