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[英]Why the application crash the whole visual studio when building the application after changed the user control code?
[英]Why does my user control crash Visual Studio?
我花了一整天的時間試圖弄清楚為什么這個用戶控件會導致 VS2010(Windows Phone 7.1 開發)崩潰。 應用程序運行此控件沒有問題,但是當我進入 MainPage.xaml 中的設計模式時 - VS 崩潰。
<UserControl x:Class="blabla.Controls.Tile"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}">
<UserControl.Resources>
<Storyboard x:Name="SwitchSidesAnimation">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)" Storyboard.TargetName="FrontSide">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="90"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="90"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause1" KeyTime="0:0:6" Value="-90"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause2" KeyTime="0:0:6.2" Value="-90"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause3" KeyTime="0:0:6.4" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause4" KeyTime="0:0:12" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Projection).(PlaneProjection.RotationX)" Storyboard.TargetName="BackSide">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0" Value="-90"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.2" Value="-90"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause5" KeyTime="0:0:6" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause6" KeyTime="0:0:6.2" Value="90"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause7" KeyTime="0:0:6.4" Value="90"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause8" KeyTime="0:0:12" Value="90"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.Visibility)" Storyboard.TargetName="FrontSide">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0.2">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0.4">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Collapsed</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame x:Name="MoveThisForPause9" KeyTime="0:0:6">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame x:Name="MoveThisForPause10" KeyTime="0:0:6.4">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame x:Name="MoveThisForPause11" KeyTime="0:0:12">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<Visibility>Visible</Visibility>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(CompositeTransform.TranslateX)" Storyboard.TargetName="FrontSide">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:0.4" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause12" KeyTime="0:0:6" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause13" KeyTime="0:0:6.2" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause14" KeyTime="0:0:6.4" Value="0"/>
<EasingDoubleKeyFrame x:Name="MoveThisForPause15" KeyTime="0:0:12" Value="0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</UserControl.Resources>
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="1*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="1*" />
</Grid.RowDefinitions>
<!-- Front side -->
<Grid x:Name="FrontSide" Grid.Column="0" Grid.Row="0"
Background="{Binding FrontBackground}">
<Image Source="{Binding FrontImage}" />
</Grid>
<!-- /Front side -->
<!-- Back side -->
<Grid x:Name="BackSide" Grid.Column="0" Grid.Row="0"
Background="{Binding BackBackground}">
<Grid.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-90" />
</Grid.Projection>
<Image Source="{Binding BackImage}" />
</Grid>
<!-- /Back side -->
</Grid>
</UserControl>
現在是代碼。
namespace blabla.Controls
{
public partial class Tile : UserControl
{
/// <summary>
/// Defines if the tile has two sides.
/// </summary>
public bool IsTwoSided
{
get { return (bool)GetValue(IsTwoSidedProperty); }
set
{
SetValue(IsTwoSidedProperty, value);
this.startAnimations();
}
}
/// <summary>
/// Image that will be displayed on front side.
/// </summary>
public BitmapImage FrontImage
{
get { return (BitmapImage)GetValue(FrontImageProperty); }
set { SetValue(FrontImageProperty, value); }
}
/// <summary>
/// Image that ill be displayed on back side.
/// </summary>
public BitmapImage BackImage
{
get { return (BitmapImage)GetValue(BackImageProperty); }
set { SetValue(BackImageProperty, value); }
}
/// <summary>
/// Brush that will be used as background for front side.
/// </summary>
public Brush FrontBackground
{
get { return (Brush)GetValue(FrontBackgroundProperty); }
set { SetValue(FrontBackgroundProperty, value); }
}
/// <summary>
/// Brush that will be used as background for back side.
/// </summary>
public Brush BackBackground
{
get { return (Brush)GetValue(BackBackgroundProperty); }
set { SetValue(BackBackgroundProperty, value); }
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public static readonly DependencyProperty IsTwoSidedProperty =
DependencyProperty.Register("IsTwoSided", typeof(bool), typeof(Tile), new PropertyMetadata(false));
public static readonly DependencyProperty FrontImageProperty =
DependencyProperty.Register("FrontImage", typeof(BitmapImage), typeof(Tile), new PropertyMetadata(null));
public static readonly DependencyProperty BackImageProperty =
DependencyProperty.Register("BackImage", typeof(BitmapImage), typeof(Tile), new PropertyMetadata(null));
public static readonly DependencyProperty FrontBackgroundProperty =
DependencyProperty.Register("FrontBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));
public static readonly DependencyProperty BackBackgroundProperty =
DependencyProperty.Register("BackBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public Tile()
{
InitializeComponent();
this.LayoutRoot.DataContext = this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// <summary>
/// Modifies animation frames' KeyTime to adjust time for new timing.
/// <param name="pauseTime">Lenght of the pause.</param>
/// </summary>
private void setPauses(TimeSpan pauseTime)
{
// Sets pauses.
EasingDoubleKeyFrame frameToModify;
for(int i = 0; true; i++)
{
if(this.FindName("MoveThisForPause" + i) != null)
{
frameToModify = (EasingDoubleKeyFrame)this.FindName("MoveThisForPause" + i);
frameToModify.KeyTime = KeyTime.FromTimeSpan(frameToModify.KeyTime.TimeSpan - TimeSpan.FromSeconds(5) + pauseTime);
}
else
{
break;
}
}
}
/// <summary>
/// Starts animations.
/// </summary>
/// <param name="beginTime">Usually delay before first-time animation.</param>
private void startAnimations()
{
// We start animations only if the tile is two sided.
if(this.IsTwoSided)
{
// Stopping previous animation.
this.SwitchSidesAnimation.Stop();
// Sets correct pauses.
this.setPauses(TimeSpan.FromSeconds(new Random().Next(5, 10)));
// Starts animation.
this.SwitchSidesAnimation.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(new Random().Next(2, 15));
this.SwitchSidesAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
this.SwitchSidesAnimation.Begin();
}
else
{
this.SwitchSidesAnimation.Stop();
}
}
}
}
我已經能夠重現此崩潰,誠然使用非電話版本的 Silverlight,並且在 Visual Web Dev Express 中而不是完整版本的 VS 中。
問題最終歸結為這兩個依賴屬性聲明中指定的默認值:
public static readonly DependencyProperty FrontBackgroundProperty =
DependencyProperty.Register("FrontBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));
public static readonly DependencyProperty BackBackgroundProperty =
DependencyProperty.Register("BackBackground", typeof(Brush), typeof(Tile),
new PropertyMetadata(new SolidColorBrush((Color)Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"])));
在我用null
替換默認值(使用 Notepad++ 因為 Visual Web Dev Express 崩潰)、刪除項目的bin
和obj
文件夾並重新啟動 Visual Web Dev Express 后,崩潰消失了。 當我重新啟動 VWDX 時,它抱怨找不到Tile
類型,但那是因為我刪除了bin
和obj
文件夾。 重建解決了這個問題。
我只能猜測到底是什么問題。 在靜態初始化Tile
類時, Application.Current
可能為null
, Application.Current.Resources
可能為null
,或者Application.Current.Resources["PhoneAccentColor"]
可能為null
(這會導致Color
轉換為失敗,因為Color
是一個struct
)。 也許 VS 設計器沒有很好地處理在類型靜態初始化期間拋出的異常?
順便說一下,我還想指出另外幾個潛在的問題。 首先,這是您的IsTwoSided
屬性:
/// <summary>
/// Defines if the tile has two sides.
/// </summary>
public bool IsTwoSided
{
get { return (bool)GetValue(IsTwoSidedProperty); }
set
{
SetValue(IsTwoSidedProperty, value);
this.startAnimations();
}
}
看起來您希望在IsTwoSided
依賴項屬性更改時調用startAnimations
方法。 您在上面編寫的代碼將無法實現。
當 Silverlight 更改依賴項屬性的值時,它不會調用您的屬性設置器來執行此操作。 如果您希望在依賴屬性的值更改時發生某些事情,請改用屬性更改的回調。
其次,在Tile.xaml
中,您在<UserControl.Resources>
中聲明Storyboard
,如下所示:
<Storyboard x:Name="SwitchSidesAnimation">
我建議使用x:Key
而不是x:Name
,原因有二:
資源字典中的所有項(隱式樣式除外)都必須有一個x:Key
或x:Name
來標識它們。 VS 支持使用x:Name
代替x:Key
,但這僅作為 遺留支持機制存在。
在用戶控件 XAML 中的元素中使用x:Name
會導致 VS 在Tile
類的自動生成部分(在 obj\Debug 中某處的Tile.g.cs
中)的InitializeComponent()
中創建一個具有該名稱的字段。 但是,僅僅因為您可以在元素上粘貼x:Name
並不一定意味着您將能夠訪問生成字段中的相應對象。 因為您的Tile.xaml
中沒有名為SwitchSidesAnimation
的 UIElement(故事板不是 UIElement),所以SwitchSidesAnimation
字段將始終為null
。
事實上, x:Key 屬性的 MSDN 文檔(也鏈接到上面)提到
使用鍵值的 FindName 調用不會檢索鍵控資源
( FindName
是用於按名稱查找控件的方法。如果您查看Tile.g.cs
,您會看到它在那里使用。)
我建議始終在資源字典中使用x:Key
,這樣您就不會相信您可以在代碼隱藏中直接訪問此 Storyboard。
要在代碼隱藏中訪問故事板,請使用
this.Resources["SwitchSidesAnimation"] as Storyboard
事實上,如果您添加以下屬性,就不必更改startAnimations
方法:
private Storyboard SwitchSidesAnimation
{
get { return this.Resources["SwitchSidesAnimation"] as Storyboard; }
}
我遇到了類似的問題(在開發 Silverlight 5 時),這花了我將近 3 天的時間來解決,而且肯定會花更多的時間,但幸運的是我在這里找到了解決方案(Luke Woodward)。
就我而言,我使用的是:
public static readonly DependencyProperty MyStyleProperty =
DependencyProperty.Register(
"MyStyle",
typeof(Style),
typeof(MainButton),
new PropertyMetadata(
// using this construct as a default value
// makes VS 2010 SP1 to crush!
Application.Current.Resources["SomeStyle"] as Style,
OnPropertyChanged
)
);
所以這兩個問題的共同點是使用一些資源值作為 DependencyProperty 的默認值。
但更悲劇的是,這個問題是在我申請了VS 2010的SP1之后才出現的(因為我想在Silverlight 5中開發,需要VS 2010的SP1)。
這讓我很頭疼,也花了很多時間去尋找。
還好現在已經解決了,謝謝!
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