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使用待處理的異步讀取處理XmlReader

[英]Disposing of XmlReader with pending async read

我正在編寫一個.NET XMPP庫,這很有趣,而且在其他地方已經討論過XmlReader之前的版本中的XmlReader實現不適合從NetworkStream解析XML,因為直到填充內部4KB緩沖區或達到了EOF。

其他庫通過完全不使用XmlReader解決此問題。 如先前鏈接的問題所述,jabber-net使用Java XML解析器的端口。 我在搜索時發現的實現Babel IM使用了自己的簡單XML解析器 我不確定agsXMPP會做什么。

但是,隨着.NET 4.5的發布和新的異步功能, XmlReader顯然得到了升級,現在可以進行真正的異步解析 因此,我用它來破解一個相當簡單的XMPP客戶端,該客戶端可以連接到服務器並發送和接收消息。

然而,症結實際上似乎在於與服務器斷開連接 在斷開連接時,我通常只想對XmlReader實例和基礎流進行Dispose() 但是, Dispose()實際上會引發InvalidOperationException ,並顯示消息“異步操作已在進行中”。 如果您在異步時調用它...消息中的內容。 但是,由於XMPP的性質,我的XmlReader在等待來自服務器的XML節通過管道時,基本上一直在執行異步操作。

XmlReader上似乎沒有任何方法可以用來告訴它取消任何暫掛的異步操作,以便可以干凈地Dispose() 是否有比不嘗試處置XmlReader更好的方法來處理這種情況? XMPP 規范指出,服務器應該在斷開連接時發送關閉</stream:stream>標記。 可以將其用作不嘗試執行另一次異步讀取的信號,因為沒有其他東西可以通過管道傳輸了,但是並不能保證這樣做。

這是一些示例代碼。 LongLivedTextStream基本上模擬一個開放的NetworkStream ,因為它永遠不會到達EOF,並且將阻塞直到至少可以讀取1個字節為止。 您可以將XML文本“注入” XmlReader將很高興地對其進行解析,但是嘗試處置該閱讀器將觸發上述異常。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Xml;

namespace Example
{
    class LongLivedTextStream : Stream
    {
        ManualResetEvent moarDatas = new ManualResetEvent(false);

        List<byte> data = new List<byte>();
        int pos = 0;

        public void Inject(string text)
        {
            data.AddRange(new UTF8Encoding(false).GetBytes(text));

            moarDatas.Set();
        }

        public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
        {
            var bytes = GetBytes(count).ToArray();

            for (int i = 0; offset + i < buffer.Length && i < bytes.Length; i++)
            {
                buffer[offset + i] = bytes[i];
            }

            return bytes.Length;
        }

        private IEnumerable<byte> GetBytes(int count)
        {
            int returned = 0;

            while (returned == 0)
            {
                if (pos < data.Count)
                {
                    while (pos < data.Count && returned < count)
                    {
                        yield return data[pos];

                        pos += 1; returned += 1;
                    }
                }
                else
                {
                    moarDatas.Reset();
                    moarDatas.WaitOne();
                }
            }
        }

        #region Other Stream Members

        public override bool CanRead
        {
            get { return true; }
        }

        public override bool CanSeek
        {
            get { return false; }
        }

        public override bool CanWrite
        {
            get { return false; }
        }

        public override void Flush() { }

        public override long Length
        {
            get { throw new NotSupportedException(); }
        }

        public override long Position
        {
            get { throw new NotSupportedException(); }
            set { throw new NotSupportedException(); }
        }

        public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        public override void SetLength(long value)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
        {
            throw new NotSupportedException();
        }

        #endregion
    }

    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Test();
            Console.ReadLine();
        }

        public static async void Test()
        {
            var stream = new LongLivedTextStream();
            var reader = XmlReader.Create(stream, new XmlReaderSettings() { Async = true });

            var t = Task.Run(() =>
                {
                    stream.Inject("<root>");
                    Thread.Sleep(2000);
                    stream.Inject("value");
                    Thread.Sleep(2000);
                    stream.Inject("</root>");
                    Thread.Sleep(2000);

                    reader.Dispose(); // InvalidOperationException: "An asynchronous operation is already in progress."

                    Console.WriteLine("Disposed");
                });

            while (await reader.ReadAsync())
            {
                bool kill = false;

                switch (reader.NodeType)
                {
                    case XmlNodeType.Element:
                        Console.WriteLine("Start: " + reader.LocalName);
                        break;

                    case XmlNodeType.EndElement:
                        Console.WriteLine("End:   " + reader.LocalName);
                        //kill = true; // I could use a particular EndElement as a signal to not try another read
                        break;

                    case XmlNodeType.Text:
                        Console.WriteLine("Text:  " + await reader.GetValueAsync());
                        break;
                }

                if (kill) { break; }
            }
        }
    }
}

編輯

本示例使用實際的NetworkStream並顯示,如果我對基礎流進行Close()Dispose() ,則XmlReader上的ReadAsync()調用不會返回希望的false,而是繼續阻塞。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Xml;

namespace Example
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            NetworkStream stream = null;

            var endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 50000);                                   

            var serverIsUp = new ManualResetEvent(false);
            var doneWriting = new ManualResetEvent(false);

            var t1 = Task.Run(() =>
            {
                var server = new TcpListener(endpoint);
                server.Start();

                serverIsUp.Set();

                var client = server.AcceptTcpClient();

                var writer = new StreamWriter(client.GetStream());

                writer.Write("<root>"); writer.Flush();
                Thread.Sleep(2000);
                writer.Write("value"); writer.Flush();
                Thread.Sleep(2000);
                writer.Write("</root>"); writer.Flush();
                Thread.Sleep(2000);

                doneWriting.Set();
            });

            var t2 = Task.Run(() =>
                {
                    doneWriting.WaitOne();

                    stream.Dispose();

                    Console.WriteLine("Disposed of Stream");
                });

            var t3 = Task.Run(async () =>
            {
                serverIsUp.WaitOne();                

                var socket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                socket.Connect(endpoint);

                stream = new NetworkStream(socket, true);

                var reader = XmlReader.Create(stream, new XmlReaderSettings() { Async = true });

                bool val;
                while (val = await reader.ReadAsync())
                {
                    bool kill = false;

                    switch (reader.NodeType)
                    {
                        case XmlNodeType.Element:
                            Console.WriteLine("Start: " + reader.LocalName);
                            break;

                        case XmlNodeType.EndElement:
                            Console.WriteLine("End:   " + reader.LocalName);
                            //kill = true; // I could use a particular EndElement as a signal to not try another read
                            break;

                        case XmlNodeType.Text:
                            Console.WriteLine("Text:  " + await reader.GetValueAsync());
                            break;
                    }

                    if (kill) { break; }
                }

                // Ideally once the underlying stream is closed, ReadAsync() would return false
                // we would get here and could safely dispose the reader, but that's not the case
                // ReadAsync() continues to block
                reader.Dispose();
                Console.WriteLine("Disposed of Reader");
            });

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

嘗試將手動</stream:stream>注入解析器。 為此,您可能需要在NetworkStream和解析器之間使用適配器類,該適配器類將所有傳入數據傳遞到解析器,但添加了另一種方法來注入</stream:stream> 您需要注意,在調用該方法時,請不要將其置於另一個節的中間,方法可能是將狀態保留在解析器的輸出端。

暫無
暫無

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