[英]how can I use a CGPoint value from one method in another within the same class
抱歉,這聽起來很簡單。 我是Cocos2d和Obj-C的新手。 我想將一種方法中的精靈的CGPoint值與另一種方法中計算出的值進行比較。 在同一個類中,如何從一個方法訪問另一個方法的值?
要么將其傳遞到方法中,要么聲明一個私有屬性來保存該值:
@property (nonatomic, assign) CGPoint myCGPoint;
然后在實現文件中將其合成:
@synthesize myCGPoint;
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