[英]Passing a list of base class and obtain the concrete class
我有兩個從基類派生的具體類。 與混凝土B級相比,混凝土A級具有十個附加屬性。 我有一個方法,其中參數之一是基類列表,例如: List<baseClass>
。 在方法內部,我必須遍歷列表,並將其轉換為適當的具體類並訪問屬性。 請讓我知道如何實現這一目標。 有沒有好的設計模式可以做到這一點?
C#有一個您可以研究的GetType方法。
你也有is
運算符
if (baseClass is derivedClass)
{
// do what you will with derived class.
}
但
通常,首先您要做的是不良的設計模式。 當您遍歷基類然后轉換為派生類時,多態性的整個點都會丟失。
也許您可以在基類中創建一個可以執行所需操作的方法。
這是基本方法:
foreach(baseClass x in theList)
{
if (x is classA)
{
classA a = (classA) x;
...
}
else if (x is classB)
{
classB b = (classA) x;
...
}
}
當您需要拆分多種類型時,它並沒有變得更加簡單。 您可以嘗試避免使用接口或其他繼承模型來避免整個問題。 無法看到更多細節就無法准確說出。
我想C#的動態類型可以在這里成為您的朋友。
class BaseClass {}
class ConcreteClass1 : BaseClass
{
void Display1 () {}
}
class ConcreteClass2 : BaseClass
{
void Display2 () {}
}
void Enumerate (List<BaseClass> baseItems)
{
foreach (BaseClass baseItem in baseItems)
{
ConcreteAccessor ((dynamic)baseItem);
}
}
void ConcreteAccessor (ConcreteClass1 concreteItem1)
{
concreteItem1.Display1 ();
}
void ConcreteAccessor (ConcreteClass2 concreteItem2)
{
concreteItem2.Display2 ();
}
這里的關鍵是每個具體類都有一個不同的重載,並使用dynamic以無縫方式調用其中一個。 這樣做的好處是可以在運行時解決重載,使您的代碼看起來更干凈。
因為它是運行時類型解析,所以不執行編譯時驗證。 假設您錯過一種具體類型的重載,並且運行時將baseItem解析為該特定具體類型。 然后,它將導致運行時錯誤-崩潰-因為沒有過載。
還有一個問題是動態使用引擎蓋下的反射。 如您所知,反射會降低您的應用程序速度。
foreach(var baseClass in baseClasses)
{
if(baseClass.GetType() == typeof(ClassA)
{
var myClassA = (ClassA) baseClass;
dowork();
}
else if(baseClass.GetType() == typeof(ClassB)
{
var myClassB = (ClassB) baseClass;
dowork();
}
}
為了避免顯式轉換,我建議您以其他方式進行處理:在基類中,添加一個將與具體類的屬性一起使用的抽象方法。
例如:
public abstract void DoSomethingUsingProperties();
在您的具體類中,使用正確的業務邏輯來實現(覆蓋)它。
然后,在參數之一是基類列表的方法中,您可以執行以下操作:
public void YourMethod(List<BaseClass> list, ...other params)
{
// ...
foreach(var bc in list)
{
// so you don't need to know specific properties of concrete classes...
bc.DoSomethingUsingProperties();
}
//...
}
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