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[英]How I can safely check if file exists in S3 bucket using go in lambda?
[英]How to check if a file exists in Go?
要檢查文件是否不存在,等效於Python, if not os.path.exists(filename)
:
if _, err := os.Stat("/path/to/whatever"); os.IsNotExist(err) {
// path/to/whatever does not exist
}
檢查文件是否存在,等效於Python的if os.path.exists(filename)
:
編輯:根據最近的評論
if _, err := os.Stat("/path/to/whatever"); err == nil {
// path/to/whatever exists
} else if os.IsNotExist(err) {
// path/to/whatever does *not* exist
} else {
// Schrodinger: file may or may not exist. See err for details.
// Therefore, do *NOT* use !os.IsNotExist(err) to test for file existence
}
Caleb Spare的回答發表在gonuts郵件列表中。
[...]實際上並不經常使用,並且使用
os.Stat
對於需要它的情況os.Stat
非常容易。[...]例如:如果要打開文件,則沒有理由先檢查它是否存在。 檢查和打開之間文件可能會消失,無論如何,無論如何你都需要檢查
os.Open
錯誤。 因此,在嘗試打開文件后,只需調用os.IsNotExist(err)
,並在那里處理它不存在(如果需要特殊處理)。[...]您根本不需要檢查存在的路徑(您不應該)。
無論路徑是否已存在,
os.MkdirAll
正常工作。 (您還需要檢查該呼叫的錯誤。)您應該使用
os.OpenFile(path, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_EXCL, 0666)
,而不是使用os.Create
。 這樣,如果文件已存在,您將收到錯誤。 此外,沒有其他制作文件的競爭條件,與預先檢查存在的版本不同。
摘自: https : //groups.google.com/forum/#! msg / golang-nuts / Ayx-BMNdMFo / 4rL8FFHr8v4J
首先要考慮的是,您很少會只想檢查文件是否存在。 在大多數情況下,如果文件存在,您會嘗試對文件執行某些操作。 在 Go 中,任何時候你試圖對一個不存在的文件執行一些操作,結果應該是一個特定的錯誤( os.ErrNotExist
),最好的辦法是檢查是否返回err
值(例如,當調用一個像os.OpenFile(...)
) 這樣的函數是os.ErrNotExist
。
過去推薦的方法是:
file, err := os.OpenFile(...)
if os.IsNotExist(err) {
// handle the case where the file doesn't exist
}
但是,由於在 Go 1.13 (2019 年末發布)中添加了errors.Is
, 新的建議是使用errors.Is
:
file, err := os.OpenFile(...)
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
// handle the case where the file doesn't exist
}
通常最好避免使用os.Stat
來檢查文件是否存在,然后再嘗試對其進行處理,因為在您之前的時間窗口中,文件總是有可能被重命名、刪除等用它做點什么。
但是,如果您對這個警告沒有意見,並且您真的,真的只想檢查文件是否存在,然后繼續使用它做一些有用的事情(作為一個人為的例子,假設您正在編寫一個毫無意義的 CLI 工具告訴你一個文件是否存在,然后退出¯\\_(ツ)_/¯
),那么推薦的方法是:
if _, err := os.Stat(filename); errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
// file does not exist
} else {
// file exists
}
您應該使用os.Stat()
和os.IsNotExist()
函數,如以下示例所示:
// Exists reports whether the named file or directory exists.
func Exists(name string) bool {
if _, err := os.Stat(name); err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
return false
}
}
return true
}
這個例子是從這里提取的。
user11617的示例不正確; 它會報告該文件存在,即使它沒有,但有一些其他類型的錯誤。
簽名應該是Exists(字符串)(bool,錯誤)。 然后,實際上,呼叫站點並沒有更好。
他寫的代碼更好:
func Exists(name string) bool {
_, err := os.Stat(name)
return !os.IsNotExist(err)
}
但我建議這樣做:
func Exists(name string) (bool, error) {
_, err := os.Stat(name)
if os.IsNotExist(err) {
return false, nil
}
return err != nil, err
}
_, err := os.Stat(file)
if err == nil {
log.Printf("file %s exists", file)
} else if os.IsNotExist(err) {
log.Printf("file %s not exists", file)
} else {
log.Printf("file %s stat error: %v", file, err)
}
基本上
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func fileExists(path string) bool {
_, err := os.Stat(path)
return !os.IsNotExist(err)
}
func main() {
var file string = "foo.txt"
exist := fileExists(file)
if exist {
fmt.Println("file exist")
} else {
fmt.Println("file not exists")
}
}
另一種方式
使用 os.Open
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func fileExists(path string) bool {
_, err := os.Open(path) // For read access.
return err == nil
}
func main() {
fmt.Println(fileExists("d4d.txt"))
}
正如其他答案中提到的,可以通過將不同的標志與os.OpenFile
一起使用來構建所需的行為/錯誤。 事實上, os.Create
只是這樣做的一個明智的默認簡寫:
// Create creates or truncates the named file. If the file already exists,
// it is truncated. If the file does not exist, it is created with mode 0666
// (before umask). If successful, methods on the returned File can
// be used for I/O; the associated file descriptor has mode O_RDWR.
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func Create(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
}
您應該自己組合這些標志以獲得您感興趣的行為:
// Flags to OpenFile wrapping those of the underlying system. Not all
// flags may be implemented on a given system.
const (
// Exactly one of O_RDONLY, O_WRONLY, or O_RDWR must be specified.
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only.
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only.
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // open the file read-write.
// The remaining values may be or'ed in to control behavior.
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing.
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // create a new file if none exists.
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // used with O_CREATE, file must not exist.
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // open for synchronous I/O.
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // truncate regular writable file when opened.
)
根據您選擇的內容,您會得到不同的錯誤。
下面是一個示例,它要么截斷現有文件,要么在文件存在時失敗。
openOpts := os.O_RDWR|os.O_CREATE
if truncateWhenExists {
openOpts |= os.O_TRUNC // file will be truncated
} else {
openOpts |= os.O_EXCL // file must not exist
}
f, err := os.OpenFile(filePath, openOpts, 0644)
// ... do stuff
功能示例:
func file_is_exists(f string) bool {
_, err := os.Stat(f)
if os.IsNotExist(err) {
return false
}
return err == nil
}
檢查文件是否存在的最佳方法:
if _, err := os.Stat("/path/to/file"); err == nil || os.IsExist(err) {
// your code here if file exists
}
這就是我檢查Go 1.16
是否存在文件的方式
package main
import (
"errors"
"fmt"
"io/fs"
"os"
)
func main () {
if _, err:= os.Stat("/path/to/file"); errors.Is(err, fs.ErrNotExist){
fmt.Print(err.Error())
} else {
fmt.Print("file exists")
}
}
讓我們首先看幾個方面, golang
的os
包提供的功能golang
是實用程序而是錯誤檢查器,我的意思是它們只是一個處理跨平台錯誤的包裝器。
所以基本上如果os.Stat
如果這個函數沒有給出任何意味着該文件存在的錯誤,那么你需要檢查它是什么類型的錯誤,這里使用了這兩個函數os.IsNotExist
和os.IsExist
。
這可以理解為文件拋出錯誤的Stat
,因為它不存在或者因為它存在並且存在一些問題而拋出錯誤。
這些函數所采用的參數是類型error
,盡管您可以將nil
傳遞給它,但它沒有意義。
這也指出了IsExist is not same as !IsNotExist
不同的IsExist is not same as !IsNotExist
,它們是兩種不同的東西。
所以現在如果你想知道go中是否存在給定文件,我希望最好的方法是:
if _, err := os.Stat(path/to/file); !os.IsNotExist(err){
//TODO
}
錯過了哪些其他答案,是給予該函數的路徑實際上可能是一個目錄。 以下函數確保路徑實際上是一個文件。
func fileExists(filename string) bool {
info, err := os.Stat(filename)
if os.IsNotExist(err) {
return false
}
return !info.IsDir()
}
另一點需要指出的是:此代碼仍然可能導致競爭條件,其中另一個線程或進程刪除或創建指定的文件,而fileExists函數正在運行。
如果您擔心這一點,請在線程中使用鎖定,序列化對此函數的訪問,或者如果涉及多個應用程序,則使用進程間信號量。 如果涉及其他應用程序,在您無法控制的情況下,我猜運氣不好。
這是我對文件存在方法的看法。 它還會檢查文件是否不是目錄,如果出現錯誤,也會返回它。
// FileExists checks if a file exists (and it is not a directory).
func FileExists(filePath string) (bool, error) {
info, err := os.Stat(filePath)
if err == nil {
return !info.IsDir(), nil
}
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
return false, nil
}
return false, err
}
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