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[英]Clear entire, transformed HTML5 Canvas while preserving context transform
[英]How to properly clear a rotated HTML5 canvas context?
我需要清除一個旋轉的矩形並在畫布上再次繪制它,無論是在同一個地方還是在其他地方。 問題是,清除的部分與矩形的邊界不匹配,留下臟位。
var cvs = document.getElementById('testcanvas');
var ctx = cvs.getContext('2d');
var rectColor = 'green';
var x = 300;
var y = 10;
var width = 200;
var height = 150;
var rotation = 0;
setInterval(animate, 100);
function animate(){
clearRect();
update();
drawRect();
}
function clearRect(){
ctx.save();
ctx.rotate(rotation);
ctx.clearRect(x, y, width, height);
ctx.restore();
}
function update(){
rotation += 0.1;
x++;
}
function drawRect(){
ctx.save();
ctx.fillStyle = rectColor;
ctx.rotate(rotation);
ctx.fillRect(x, y, width, height);
ctx.restore();
}
另一個問題是,clearRect() 在畫布旋轉時在 Firefox 上的行為不同,通過清除旋轉矩形使用的整個未旋轉空間。
http://jsfiddle.net/MFz2z/17/
除了清除整個畫布並重新繪制所有內容之外,是否有任何解決方法? 我使用 Chrome 22 和 Firefox 15.0.1。
這可能是由於像素的抗鋸齒造成了額外的花絮。
你可以使用這個http://jsfiddle.net/MFz2z/28/並且基本上從每側清除 1 個像素。
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