[英]Generic Ninject Factory
我正在嘗試創建一個通用工廠,我可以使用Ninject構造函數注入實例化一個類及其依賴項。 它似乎工作得很好,但它並不適合我,我不知道是不是因為它是我第一次使用泛型和IoC容器,但我認為我的方法存在缺陷。 而不是解釋生病只是轉儲我簡單的測試控制台應用程序
Farm.cs
class Farm
{
private readonly IAnimal _animal;
private readonly IVehicle _vehicle;
public Farm(IAnimal animal, IVehicle vehicle)
{
_animal = animal;
_vehicle = vehicle;
}
public void Listen()
{
_animal.Speak();
_vehicle.Run();
}
}
Program.cs中
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var farm = new NinjectFactory<Farm>().GetInstance();
farm.Listen();
Console.Read();
}
}
NinjectFactory.cs
class NinjectFactory<T>
{
public T GetInstance()
{
var kernel = new StandardKernel(new IoCModule());
return kernel.Get<T>();
}
}
NinjectModule.cs
class IoCModule : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<IAnimal>().To<Dog>();
Bind<IVehicle>().To<Tractor>();
}
}
任何想法/反饋將不勝感激,謝謝。
我正在嘗試創建一個通用工廠,我可以使用Ninject構造函數注入實例化一個類及其依賴項
Ninject Kernel
(或任何容器)是一個通用工廠。 您正在將通用工廠隱藏在通用工廠后面。 你可以這樣做:
private static StandardKernel kernel;
static void Main(string[] args)
{
Bootstrap();
// Resolve the application's root type
// by using the container directly.
var farm = kernel.Get<Farm>();
// Operate on the root type
farm.Listen();
Console.Read();
}
private static Kernel Bootstrap()
{
kernel = new StandardKernel();
kernel.Bind<IAnimal>().To<Dog>();
kernel.Bind<IVehicle>().To<Tractor>();
kernel.Bind<Farm>().ToSelf();
}
如果您的想法是使用通用工廠從應用程序隱藏容器,這意味着應用程序代碼依賴於該靜態工廠。 這是一個很大的禁忌 。 所有類型都應該圍繞構造函數注入進行設計,注入通用工廠與將內核本身注入類型相同。 這導致代碼難以維護,難以測試且難以驗證 。
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