[英]I'm trying to figure out how to use threads in a simple Qt gui application
在我所擁有的簡單示例代碼中,有一個啟動和停止按鈕以及一個計數器。 當您按下開始時,會創建一個線程並使計數器遞增,直到您按下停止。 click事件都在工作,但是當從dialog.cpp調用它時,線程本身不會啟動,並且計數器永遠不會遞增。 任何想法為什么??
代碼來自這個人的教程,正如他在這里所做的那樣,他的工作: http : //www.voidrealms.com/viewtutorial.aspx?id = 79
dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include "mythread.h"
#include <QDialog>
namespace Ui {
class Dialog;
}
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
MyThread *mThread;
private:
Ui::Dialog *ui;
public slots:
void onNumberChanged(int);
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
};
#endif // DIALOG_H
dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
ui->setupUi(this);
mThread = new MyThread(this);
connect(mThread,SIGNAL(NumberChanged(int)), this, SLOT(onNumberChanged(int)));
}
Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
}
void Dialog::onNumberChanged(int Number){
ui->label->setText(QString::number(Number));
}
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
mThread->start();
}
void Dialog::on_pushButton_2_clicked()
{
mThread->Stop = true;
}
mythread.h
#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include <QThread>
class MyThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyThread(QObject *parent = 0);
void run();
bool Stop;
signals:
void NumberChanged(int);
public slots:
};
#endif // MYTHREAD_H
mythread.cpp
#include "mythread.h"
#include <QtCore>
MyThread::MyThread(QObject *parent) :
QThread(parent)
{
}
void MyThread::run() {
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
QMutex mutex;
mutex.lock();
if (this->Stop) break;
mutex.unlock();
emit NumberChanged(i);
}
}
謝謝!
在查看您鏈接的網站的示例代碼后,我發現至少有兩個問題:
1) Stop
成員變量未被初始化使用,將構造函數更改為應該修復您的主要問題:
MyThread::MyThread(QObject *parent) :
QThread(parent),
Stop(false)
{
}
2) Stop
變量永遠不會被重置,所以按下開始/停止按鈕只能工作一次。 如果break語句也重置了標志,它將更好地工作:
if (this->Stop)
{
Stop = false;
break;
}
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