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[英]Can linear conflict heuristic cause more nodes to be created and explored than Manhattan heuristic with A-Star for 15-Puzzle?
[英]Why A* is faster if i use 4xManhattan Distances as Heuristic for 15-Puzzle
我已經實現了一個A *算法來解決15-puzzle。 我進行了一項研究,尋找一些可行的或可接受的啟發式方法,尋找快速解決方案,我發現使用4 * Manhattan Distance作為啟發式方法總能在不到一秒的時間內解決任何15個難題。 我試過這個並且有效地工作了。 我試圖找到答案,但我找不到。
任何人都可以解釋一下嗎?
4 *曼哈頓距離不允許啟發式,這使得算法首先表現得更接近貪婪(算法選擇哪個節點僅基於啟發式函數開發)。 這使得算法有時更喜歡解決方案的深度和對廣度和最優性的探索。
這個想法類似於A * -Epsilon中發生的事情,你允許A *在沒有最佳節點的情況下達到某個界限以加速你的算法,實際上 - 我懷疑你會得到相同的(或類似的結果)如果你用曼哈頓距離和epsilon = 3
運行A * -Epsilon。 (如果我是正確的,這會使您在修改的啟發式中找到的解決方案受到4*OPTIMAL
,其中OPTIMAL是最佳路徑的長度)
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