[英]How do C# Events work behind the scenes?
我正在使用 C#、.NET 3.5。 我了解如何利用事件,如何在我的班級中聲明它們,如何從其他地方掛鈎它們等等。一個人為的例子:
public class MyList
{
private List<string> m_Strings = new List<string>();
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
public void Add(string value)
{
m_Strings.Add(value);
if (ElementAddedEvent != null)
ElementAddedEvent(value, EventArgs.Empty);
}
}
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
MyList tmp = new MyList();
tmp.ElementAddedEvent += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
tmp.Add("test");
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
然而,我不明白的是,當一個人聲明一個事件處理程序時
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
它從未被初始化——那么到底什么是 ElementAddedEvent? 它指向什么? 以下將不起作用,因為 EventHandler 從未初始化:
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
EventHandler<EventArgs> somethingHappend;
somethingHappend += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
somethingHappend(this, EventArgs.Empty);
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
我注意到有一個 EventHandler.CreateDelegate(...),但所有方法簽名都表明這僅用於通過典型的 ElementAddedEvent += new EventHandler(MyMethod) 將委托附加到已經存在的 EventHandler。
我不知道什么,我試圖做將幫助......但最終我想拿出在LINQ一個抽象父的DataContext他們的孩子可以注冊自己想要的表類型“觀察”這樣我就可以有事件例如 BeforeUpdate 和 AfterUpdate,但特定於類型。 像這樣的東西:
public class BaseDataContext : DataContext
{
private static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> m_ObservedTypes = new Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>>();
public static void Observe(Type type)
{
if (m_ObservedTypes.ContainsKey(type) == false)
{
m_ObservedTypes.Add(type, new Dictionary<ChangeAction, EventHandler>());
EventHandler eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Insert, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Update, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Delete, eventHandler);
}
}
public static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> Events
{
get { return m_ObservedTypes; }
}
}
public class MyClass
{
public MyClass()
{
BaseDataContext.Events[typeof(User)][ChangeAction.Update] += new EventHandler(OnUserUpdate);
}
public void OnUserUpdated(object sender, EventArgs args)
{
// do something
}
}
考慮到這一點,我意識到我並不真正了解事件背后發生了什么 - 我想了解 :)
我已經在一篇文章中詳細描述了這一點,但這里是摘要,假設您對代表本身感到滿意:
對於類似字段的事件,有一些同步,但除此之外,添加/刪除只需調用 Delegate。 合並/ 刪除以更改自動生成字段的值。 這兩個操作都分配給支持字段 - 請記住,委托是不可變的。 換句話說,自動生成的代碼非常像這樣:
// Backing field // The underscores just make it simpler to see what's going on here. // In the rest of your source code for this class, if you refer to // ElementAddedEvent, you're really referring to this field. private EventHandler<EventArgs> __ElementAddedEvent; // Actual event public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent { add { lock(this) { // Equivalent to __ElementAddedEvent += value; __ElementAddedEvent = Delegate.Combine(__ElementAddedEvent, value); } } remove { lock(this) { // Equivalent to __ElementAddedEvent -= value; __ElementAddedEvent = Delegate.Remove(__ElementAddedEvent, value); } } }
在您的情況下,生成的字段的初始值為null
- 如果刪除所有訂閱者,它將始終再次變為null
,因為這是 Delegate.Remove 的行為。
如果您希望“無操作”處理程序訂閱您的事件,以避免無效檢查,您可以執行以下操作:
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent = delegate {};
delegate {}
只是一個匿名方法,它不關心它的參數並且什么都不做。
如果還有什么不清楚的,請追問,我會盡力提供幫助!
在幕后,事件只是具有特殊調用約定的委托。 (例如,您不必在引發事件之前檢查無效性。)
在偽代碼中, Event.Invoke() 分解如下:
如果事件有偵聽器以任意順序在此線程上同步調用每個偵聽器。
由於事件是多播的,它們將有零個或多個偵聽器,保存在一個集合中。 CLR 將遍歷它們,以任意順序調用它們。
要記住的一個重要警告是,事件處理程序與引發事件的線程在同一線程中執行。將它們視為產生新線程是一種常見的心理錯誤。 他們不。
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