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[英]How to return a table of tables to Lua from C function, through a for loop
[英]How to return a table of tables to Lua from C/C++ function, through a for loop
我有一個std :: list對象,並且我想給Lua一個返回其2D位置的函數。 所以我需要創建一個表表
{ {x,y}, {x,y}, {x,y}...}
由於所有內容都在列表中,因此我需要在迭代列表時創建它。
lua_newtable(L_p); // table at 0
int tableIndex = 1; // first entry at 1
for( std::list<AmmoDropped*>::iterator it = m_inputAmmosDropped.begin();
it != m_inputAmmosDropped.end();
++it ){
// what do I do here
++tableIndex;
}
// returns the table
return 1;
由整數鍵以及“ x”和“ y”索引:
positions[0].x
positions[0].y
我會通過反復試驗嘗試嘗試,但是由於我目前不知道/沒有調試方法,所以我真的迷路了。
它會像這樣:
lua_newtable(L); // table at 0
int tableIndex = 1; // first entry at 1
for(std::list<AmmoDropped*>::iterator it = m_inputAmmosDropped.begin();
it != m_inputAmmosDropped.end();
++it ){
lua_createtable(L, 2, 0); // a 2 elements subtable
lua_pushnumber(L, it->x);
lua_rawseti(L, -2, 1); // x is element 1 of subtable
lua_pushnumber(L, it->y);
lua_rawseti(L, -2, 2); // y is element 2 of subtable
lua_rawseti(L, -3, tableIndex++) // table {x,y} is element tableIndex
}
return 1;
警告:這是我腦中未經測試的代碼...
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