[英]OpenGL and Windows Programming C++
如果我想開始學習OpenGL並且現在不關心可移植性,那么將OpenGL和Windows編程一起使用是不明智的嗎? (我在Windows上開發)
一點也不。 如果您已經了解Windows API /消息泵,則添加OpenGL上下文管理位不會有太大問題。
如果你是Windows編程和OpenGL的新手,我建議從GLUT或類似的框架開始,讓你專注於OpenGL位,而不必過多擔心與窗口系統的交互。
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