[英]cocos2d and box2d: camera rotation
我對此問題也有類似的情況。 我想讓相機保持播放器居中,並使播放器旋轉。
但是我使用box2d,所以我不能旋轉環境並使播放器保持靜態。 我該如何用cocos2d做到這一點?
我只有用於輪換的代碼,而且我敢肯定這是錯誤的:
self.rotation = car.body->GetAngle()*(180.0/M_PI);
這是一個不好的草圖:
謝謝。
這個答案有很多關於運動背景的信息。
您需要做的是創建CCLayer,然后旋轉圖層。 只要上面的屏幕截圖准確,那將是最好的方法。
這是帶有代碼的更詳細的鏈接。 http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/22376
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