[英]Fabric.js object sizes
我有一個對象大小的問題。 這是一個簡單的例子:
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="js/fabric-0.9.15.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="test" width="512" height="512" style="border: 1px solid black;"></canvas>
<div style="width: 512px; background: blue;"> </div>
<script>
var canvas = new fabric.Canvas('test');
var rect = new fabric.Rect({
left: 0,
top: 0,
fill: 'red',
width: 512,
height: 512
});
canvas.add(rect);
</script>
</body>
</html>
如你所見,我有一個尺寸為512px的畫布,我有一個寬度為512px的div用於測試。 我還創建了rect對象來繪制大小為512px。
見截圖
織物畫出一半尺寸的矩形。 你能否以錯誤的方式告訴我為什么或做什么?
Rectangle實際上是512,512。你遇到的問題是你的對象的起源。
這是矩形的中間,因此只顯示矩形的四分之一。
嘗試將頂部和左側更改為256,您將看到差異。
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