[英]Typecasting pointers
我有一個變量
UInt32 PageAddr = 0x80000000;
和一個功能
UInt8 Blank_Check(const UInt8 *Address)
我在類型轉換變量后調用該函數 。
Blank_Check((UInt8 *)&PageAddr);
會有什么將被傳遞到空白支票的價值 。 我試圖分析,但我無法理解它是如何工作的?
簡短版本:刪除&
字符。
更長的版本:
它將是完全相同的指針值。 該類型僅用於幫助C編譯器知道如何索引和取消引用指針。
為了澄清值和指針之間的區別,請嘗試:
UInt32 PageAddr = 0x80000000;
printf("%d, %p\n", PageAddr, &PageAddr);
通過變量的名稱,我猜你真的想做一些像:
Uint32* PageAddr = 0x80000000; /* as a pointer */
Blank_Check((UInt8 *)PageAddr); /* cast pointer to another kind of pointer */
或者,如果您希望將指針保持為整數(幾乎適用於所有平台,但不是100%可移植),如下所示:
Uint32 PageAddr = 0x80000000; /* as an integer */
Blank_Check((UInt8 *)PageAddr); /* cast integer to pointer */
傳遞的值是編譯器將變量PageAddr
放入內存的地址。 這是傳遞的價值 。
實際上,C是一種僅按值傳遞的語言。 當您傳遞變量時,將傳遞變量的值。 當你傳遞一個指針,喜歡&PageAddr
的地址PageAddr
成為傳遞價值。
之后,在被調用函數中,您可以使用地址值來查看或更改存儲在該地址中的內容。
這與允許通過引用傳遞的語言形成對比,例如C ++或Java,其中傳遞對值的引用,在這種情況下,您對引用執行的任何操作實際上都是對原始變量執行的。
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