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如何計算移動應用用戶的平均“殺傷力得分”

[英]How to count average “kill score” of mobile app users with flurry

假設我正在開發一款手機游戲,您必須殺死僵屍。 我想使用Flurry Analytics追蹤普通用戶殺死的僵屍數量。 我問是因為我想建立一個應用內購買來允許用戶購買更多子彈,但是首先我需要知道免費提供多少子彈,而這取決於普通用戶殺死了多少只僵屍(我已經知道每個僵屍需要5顆子彈)。

在這種情況下,您可以使用自定義事件來了解用戶殺死了多少個僵屍。

您是否知道Flurry上的事件? 請查看以下鏈接以獲取更多信息-

http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/Events

您可以設置事件“ Zombie Killed”

只要用戶殺死僵屍,您就可以基本上調用logEvent。

設置好事件后,Flurry將報告以下指標-

  1. 平均事件數
  2. 每個會話的平均事件
  3. 每個用戶的平均事件

這有幫助嗎? 如果您需要更多信息,請通過support@flurry.com與我們聯系。

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