[英]Is it safe to use fork() with boost::asio::ip::tcp::iostream?
我正在嘗試守護一個簡單的TCP客戶端,雖然客戶端在前台工作得很好,但守護它會導致奇怪的行為。
作為一個測試用例,我有一台服務器,一旦你連接並發送一條消息(“已連接”),它將向你發送每秒連接一次的秒數。
如果我守護進程(通過調用Test::Connect(true)
),連接會在任意時間后丟失,即使在成功接收到一些數字之后也是如此。
如果我沒有守護進程(通過調用Test::Connect(false)
),連接保持活動狀態,我會繼續按預期接收數字。
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <unistd.h>
class Test
{
public:
Test()
{
io = nullptr;
}
void Connect(bool daemonize)
{
io = new boost::asio::ip::tcp::iostream("localhost", "6500");
if ( io && *io )
{
*io << "connected" << std::endl;
if ( daemonize )
{
pid_t child = fork();
if ( child < 0 ) exit(EXIT_FAILURE);
else if ( child > 0 ) exit(EXIT_SUCCESS);
umask(0);
if ( setsid() < 0 ) exit(EXIT_FAILURE);
if ( chdir("/tmp") < 0 ) exit(EXIT_FAILURE);
child = fork();
if ( child < 0 ) exit(EXIT_FAILURE);
else if ( child > 0 ) exit(EXIT_SUCCESS);
}
std::string line;
while ( *io )
{
std::getline(*io, line);
std::cout << "Line (" << line.length() << "): " << line << std::endl;
}
}
delete io;
io = nullptr;
}
private:
boost::asio::ip::tcp::iostream *io;
}
我很清楚可能會早期切斷輸入流(似乎循環退出,因為io->eof() == true
,因此(bool)*io == false
)。 因為這只是在嘗試守護時發生的,我應該完全避免分叉嗎? 有沒有更好的方法以編程方式將進程發送到后台(僅使用C / C ++代碼)?
我不確定這是否相關,但是你需要在這里調用notify_fork
,例如:
boost::asio::io_service io_service;
// ...
if ( daemonize )
{
io_service.notify_fork(boost::asio::io_service::fork_prepare);
pid_t child = fork();
if (child == 0) io_service.notify_fork(boost::asio::io_service::fork_child);
else io_service.notify_fork(boost::asio::io_service::fork_parent);
// ...
}
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