[英]Why does MFC C++ CString(const char*) completely changing const char* value?
[英]const char * changing value during loop
我有一個通過const char *
迭代的函數,並使用該字符將對象添加到std::map
實例(如果它是一系列公認的字符之一)。
#define CHARSEQ const char*
void compile(CHARSEQ s) throw (BFCompilationError)
{
std::cout << "@Receive call " << s << std::endl;
for(int i = 0; s[i] != '\0'; i++)
{
if (std::string("<>-+.,[]").find_first_of(s[i]) == std::string::npos)
{
throw BFCompilationError("Unknown operator",*s,i);
}
std::cout << "@Compiling: " << s[i] << std::endl;
std::cout << "@address s " << (void*)s << std::endl;
std::cout << "@var s " << s << std::endl;
controlstack.top().push_back(opmap[s[i]]);
}
}
傳遞的字符序列為"++++++++++."
對於前三個迭代,打印語句顯示預期的值“ +”,“ +”和“ +”,而s
的值繼續為“ +++++++++++”。 但是,在第四次迭代中, s
變得混亂,產生諸如'Ð'
, 'öê'
, 'cR '
, 'œk'
類的奇怪值以及許多其他字符序列。 如果刪除引發異常的行並允許循環繼續,則s
的值不會再次更改。
其他函數可以訪問s
但是由於這不是多線程程序,所以我看不出為什么會如此。 我對s
為什么在變化並不感到困惑,但是為什么它僅在第四次迭代中發生變化。
我搜索了SO,似乎唯一與此相關的帖子是此帖子,但它仍然無法回答我的問題。 (研究一直很困難,因為搜索“ const char *不斷變化的價值”或類似的術語僅僅涉及數百篇關於const的部分的帖子 )。
最后,我知道我可能應該使用std::string
,如果沒有答案,我會使用它,但是我仍然想了解這種行為。
編輯:
這是調用此函數的代碼。
CHARSEQ text = load(s);
std::cout << "@Receive load " << text << std::endl;
try
{
compile(text);
}
catch(BFCompilationError& err)
{
std::cerr << "\nError in bf code: caught BFCompilationError @" << err.getIndex() << " in file " << s << ":\n";
std::cerr << text << '\n';
for(int i = 0; i < err.getIndex(); i++)
{
std::cerr << " ";
}
std::cerr << "^\n";
std::cerr << err.what() << err.getProblemChar() << std::endl;
return 1;
}
load
在哪里:
CHARSEQ load(CHARSEQ fname)
{
std::ifstream infile (fname);
std::string data(""), line;
if (infile.is_open())
{
while(infile.good())
{
std::getline(infile,line);
std::cout << "@loading: "<< line << '\n';
data += line;
}
infile.close();
}
else
{
std::cerr << "Error: unable to open file: " << fname << std::endl;
}
return std::trim(data).c_str();
}
並且文件fname
是++++++++++.
展開,使得每行只有一個字符。
編輯2:
這是控制台輸出的示例:
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: +
@loading: .
@Receive load ++++++++++.
@Receive call ++++++++++.
@Compiling: +
@address s 0x7513e4
@var s ++++++++++.
@Compiling: +
@address s 0x7513e4
@var s ++++++++++.
@Compiling: +
@address s 0x7513e4
@var s ++++++++++.
@Compiling:
@address s 0x7513e4
@var s ßu
Error in bf code: caught BFCompilationError @4 in file bf_src/Hello.txt:
ßu
^
Unknown operatorß
您的load
功能有缺陷。 c_str()
返回的const char*
指針僅在基礎std::string
對象存在之前有效。 但是data
是load
的局部變量,返回后將被清除。 它的緩沖區不會被零覆蓋,而是保留為空閑內存。 因此,在返回后立即打印出該值很可能會起作用,但是您的程序可能會將新值放在該值中,並且指針所指向的值將更改。
我建議使用std::string
作為load的返回值來解決。
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