[英]Using Android Drag and Drop framework in My custom Launcher app
與Launcher應用程序中使用的相比,Android拖放框架非常基本。
Launcher應用程序有無數的“圖層”,並且拖放會在這些圖層中發生,即DragLayer,Workspace和All Apps視圖等。它使用窗口標志,並在拖動時向DragLayer動態添加/刪除視圖進度和眾多活動監控阻力。 有關更多詳細信息,請特別查看DragLayer.java和Workspace.java文件。
Android Launcher中的拖放操作在同一ViewGroup和同一窗口中作為Overlay繪圖完成。 但是android拖放方法創建了一個單獨的窗口,完全具有單獨的窗口類型。
資源和內存明智標准的android拖放方法更昂貴。
如果性能非常關鍵我的建議是按照Android啟動器方式進行,否則更喜歡標准的android方法,簡單易用。
拖放框架是sice api 11.我的猜測是,在此之前編寫了很多啟動程序代碼,沒有人有時間重構它。 但api與第二種方法類似。
http://javapapers.com/android/android-drag-and-drop/ 。 這是最好的拖放示例,因為我在我的應用程序中實現了相同的功能。 注意:它將僅支持11以上的版本。拖放功能將不支持版本10.相反,您必須通過settin X和Y positons以絕對布局移動字段。 但絕對布局已被完全棄用......
如果您的應用程序不是那么復雜,您應該使用WindowManaager來控制拖放。 這很容易實現,並且位置已更改。 在這里得到代碼
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